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富安健一郎 INEI Profile
富安健一郎 INEI

@KenichiroTomi

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INEI 代表/コンセプトアーティスト 三体カバーアート、KINGDOM2,3、FinalFantasy、METALGEARRISINGその他超多数 INEI inc., Concept artist/CEO

日本
Joined August 2010
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
3 years
全国の書店さん是非どうぞ! 書店の温度が上がるように絵を描いてます🔥
@hykw_sales
早川書房営業部
3 years
ズドドドドド……待望の最終巻、来る。現代中国最大の衝撃シリーズ最新刊『三体3 死神永生(ししんえいせい)』上下巻(5月25日発売) 予約受付中ポスターが完成! A4とB2サイズがございます。掲出いただける書店様はぜひ営業部までご一報ください~
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
2 years
メタバースの多様化する世界観に必要である「コンセプトと世界観をビジュアル化したコンセプトアート」の需要が拡大します。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
インド洋深海1100メートル。前半の奇怪な文様もやばいが後半のビュルビュルもけっこうやばい
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
CGWORLDでBlender(っていう無料の3DCGソフト)の記事と表紙を担当しました。え!こんな簡単なこと記事にすんなよって思われるかもしれないけど、それこそ絵描きで3DCGを使うことに抵抗がある人に必要な情報だと思って書きました。 こんな簡単で適当に使っていいんだ〜って思ってもらえるといいな!
@3DTotal_JP
3dtotal_JP
4 years
【本日発売】CG・映像クリエイターのための総合誌『CGWORLD 265号』★特集1:どこまで使える? Blender ★特集2:ワンランク上の建築ビジュアライゼーション
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
2 years
例えばこんなメタバースのコンセプトアートでは、現在の渋谷スクランブルスクエアから、未来の新宿から伸びる宇宙エレベーターが見える。この街で生活してる姿を想像すると本当にワクワクする。この世界のIKEAでは何を売っているのだろうか。ここに行ってみたいと思わせるのがコンセプトアートの力だ。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
8 years
リオのオリンピックの閉会式のTOKYO2020が凄かったので思わず描いた…。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
10年間カバーアートを手掛けました天冥の標が日本SF大賞に輝きました!!本当に嬉しい!!小川一水さん @ogawaissui おめでとうございます㊗️ お祝いしたい!
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
異なる二つの画像から見たことないシルエットや印象を自動生成してくれる。これはネタに困った時以外にも遊んでると時間が経つのを忘れる面白さがある。金魚×飛行機、ビル×結び目、島×犬などなど。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
7 years
絵をうまく描かなければいけないのはプロの人だけ。そのプロの人でもうまく描こうとするとうまく描けない。のびのび描くとうまくいく事が多い(気がする)。
@kikunya
急傾舎:菊谷達史
7 years
全小学校教員に見てほしい。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
世界のモンスター・幻獣を描く と言う本が届いた。いま生き物の絵がうまくなりたいからすげータイミングぴったり。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
THE GREATEST SHOWMANのアート本めっちゃいい。この映画コンセプトが物凄いと以前から評判だったんだけど、構図と色のセンスが抜群。そしてそれを再現する撮影が完璧。お話しもいいけど特に光の組み立て方がすげーよかった。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
7 years
月の地下の空洞に都市が出来たらこんな風になるかな〜と想像しちゃう。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
CGWORLDの表紙とメイキング記事やりました。Blenderを超簡単&適当に使って絵作りしました。絵描きの人って3DCGに抵抗があると思うんですけど、私のようにBlenderの知識がない人でもこうやって使ってみると良いのでは?という内容になっています。あと表紙は夏っぽいのにしてみましたどうぞよろしう。
@CGWjp
CGWORLD.jp
4 years
【最新号情報UP!】CGWORLD vol.265(2020年9月号)、8月7日(金)発売! メイン特集はどこまで使える? Blender&ワンランク上の建築ビジュアライゼーション! #CGWjp #Blender #泣き猫 #おばけずかん #炎炎ノ消防隊 #UE4 #millenniumparade #攻殻機動隊SAC_2045
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
#未来世界遺産展 進み具合。1ヶ月切ってる…! #INEI
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
新刊本:マンガと添削で学べるコンセプトアート!『トミーのコンセプトアート教室』予約開始します。 コンセプトアートや絵を描く事全てに言える小手先のテクニックではない重要な考え方などの大事な事を一番簡単な言葉で @sakura_oriko さんの超素敵なマンガで解説しました。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
#AdobeFresco  で落書きカキカキ。エスキースとかアイデアをサササッと描くのはもう最近はずっとフレスコ使ってる。打ち合わせの現場でも全然使ってる。あとカフェで描いてると何かのクリエーター感でる笑
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
【INEIからのお願い】ポートフォリオを送ってくれる方は是非オンラインでお願いします。だって想像してみてください。大量に送られてくる不定形の印刷された紙の中にあるメアドを探して手で入力してって大変ですよ。見る人の事を想像出来ない人はお仕事厳しいですよ。後作品は最新最高の10点で十分です
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
【#未来世界遺産展】の絵を描いている途中の動画です。普段の仕事のコンセプトアートを描いている時とは描き方がかなり違うなこうやってみると・・・。 #INEI
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
9 years
お正月にニコ生でやったコンセプトアートの描き方です。コンセプトティング、ブレスト、ラフスケッチ、ライブペインティングと、もうほんとやってる方はぐったり疲れた。見逃しちゃった人はぜひご覧あれ〜。 http://t.co/8LJxphTnj6
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
#未来世界遺産展 九界���クージェ)制作動画。この夕焼けに染まる不思議な街は九界(クージェ)と言います。(ふー大変〜だけどやっぱり楽しいな。) #INEI
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
#HUMANLOST の話があって、本当に一番最初に描いたコンセプトアートその1。まだお話も何も全く決まっていなく、人間失格、近未来、ダークヒーローというキーワードがかろうじてあった。真ん中の異形のモノはのちにロスト体になる。こんな雰囲気の魅力がある作品を目指すことは最初から提案されていた
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
10 years
お!凄い。これでよりPhotoshopが使いやすくなったと思います。セーブすると自動でjpgを吐き出してくれるスクリプト。便利です。 @you629   http://t.co/u5yFw73xiD
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
雪が降ってしずかに #未来世界遺産展 の絵を描けた。すこーしづつだけど進んできた気がする・・・。 #INEI
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
ポートフォリオの作り方は英語で検索すれば本当にたくさん出て来ますし、INEIのブログでも紹介しています。 参考にしてください。真似してください。これだけ言ってるにこうしてくれない方……もうわかりますね。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
9 months
30分だけ油絵
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
2019年冬に刊行予定「トミーのコンセプトアート教室」という本に掲載する作品募集しちゃいます!この可愛いイラストのトミーがやさしーーーく添削するのでみんなドシドシ応募してちょうだい!早めの応募が良いと思う!とうとう萌えキャラ化するという夢が叶った笑
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
#HUMANLOST の一番最初に描いたコンセプトアートその2。近未来ダークヒーローで人間失格…。主人公は武装してて失格した人間を探すバウンティハンター…。そんな妄想が過ぎてSFになり過ぎて、これは無いね笑とボツになったアイデア。これ見せて太宰作品っていうのも狂ってていいと思ったんだけどな笑
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
9 years
チュートリアルビデオで動画でさらに解説してます! オリジナル作業PSDもついてます。「ファンタジーの世界観を描くチュートリアルビデオ&PSD」gumroadで発売開始です。 http://t.co/Il7E9jj0eU
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
2 years
アトリエ課題「水中魔法都市」 #midjourney  のみで描いてます。ペイントオーバー一切なし #AI アート同好会 #INEI_AA
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
Congrats Photoshop 30th anniversary !!
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
#HUMANLOST の前輪無しバイクの一番最初に出したコンセプトアート。何かがロストしている世界観を散りばめている。街のレーサー。ちなみに音はハリヤーとドラッグレースを足したような超爆音。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 months
ボーンデジタルさんから『構図とナラティブ』の献本いただきました。前からGreg Rutkowskiさんの絵めちゃいいなと思ってたんですが、この本読んで「秘密なんてそんなになくて、基本に忠実なことが大切」っていう秘密がわかりました。 ご興味ある人はこちらからどうぞ
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
12 years
株式会社INEIでコンセプトアートのチュートリアルビデオを作りました。日本語でのチュートリアルビデオは珍しいと思いますので、この機会にぜひご覧ください。 http://t.co/TxTm6vjQ
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
ソフト買うお金無くても全く大丈夫みたいです
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
日本語でこんなにコンセプトアーティストのことを詳しく書いてる本が読めることって無いと思います。私も家で悶々と勉強しているときにこういう本を読みたかったー!!なんでもっと早く出してくれなかったの!笑 今読める人本当羨ましい。 帯・・・。
@ymt3d
3D人-3dnchu- CG情報ブログ
4 years
コンセプトアーティストになるために知っておきたいこと - 『The Ultimate Concept Art Career Guide』日本語版!INEIの富安氏による加筆もあり #3dnchu
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
1 year
加藤オズワルドさん @ozoztv の『あなたの絵に物語性を与える方法』献本いただきました。画集と技法書両方見れてまじお得感。絵になんか足りないと思ってる人みんな読んだほうがいいと思う!私も勉強します!
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
3 years
HUMAN LOST人間失格 コンセプトアートはこちら💁‍♂️
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
7 years
ポートフォリオの作り方ってあんまりいいのがないので、これ読んでとりあえずスタート地点に立てるポートフォリオをみんなが作れるようになるといいんじゃないかな。(でもみんな作んないので本当に作った人が勝つ)
@INEIInc
INEI Inc(陰翳)
7 years
就活、営業etc。絵を生業にする人にとって自分自身をプレゼンする機会は多い。売込みツールの1つとして用いられるポートフォリオ。数多くある中でどうすれば自分のそれに興味を持ってもらえる? INEI新人が自身の経験も交えて書いた記事です。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
@n3on_ch ネオンちゃんのように構図の何がわからないかわからない人はとりあえず読んで丸暗記するべし。 @3DTotal_JP さんに感謝して読みましょう。なかなかこういうこと教えてくれるところありませんよ。👉やってはいけない 5つの構図のミス |
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
#HUMANLOST の前輪無しバイク一番最初に出したコンセプトアートその2。より不良らしく。ポジションはアメリカン、ディガーをヒントに。エンジンは横置きVツインと縦置きV8。ガトリングガンも前方に装備笑。音はホットロッドのようなバリバリ音。前輪圧縮空気、後輪ベルトドライブ。こちらは没
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
9 years
コンセプトアートのチュートリアルの本を発売します。現在アマゾンで予約受付中です。コンセプトのアイデア出しからフィニッシュまで、これでもかというくらいわかりやすく解説しています。 http://t.co/8pxKGpjApe http://t.co/fLiYf93EwY
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
家にこもって絵が上手くなるチャンス。映画を見てどこがカッコ良かったのか、なにに感動したのか箇条書きで10個。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
8 years
趣味のぷらもん。あ、仕事はものすごく頑張ってますよ…。息抜き息抜き。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
7 years
ボーンデジタルさんより献本いただきました。これから読みますが、こういうの読んでいろんなテクニックや考え方が世の中にはあるんだなぁ〜と感じるのは良いことだと思います〜。スピードペインティングはそれだけやってると雑な絵になりがちですが、勉強の一つとして取り入れると効果的だと思います。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
#AdobeFresco 15分くらいでこんな感じの絵をサラサラ描いてくのって精神衛生上とっても良い。ちなみにこのフレスコ投稿はアドビのカウントダウンに繋がっているのです。どこかに数字が隠れて(?)る?
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
夏休み!の7/31に今までの集大成みたいなコンセプトアートの講座やります。CGworldさんと3年くらいかけて実現した今回のイベント、沢山席用意しましたので学校、会社などの皆さんでもぜひどうぞ!内容についてもこれからツイートしていきますね。
@CGWjp
CGWORLD.jp
5 years
[お知らせ]INEI 富安健一郎氏による『世界で戦うトップクリエイターの失敗から学ぶ本気のコンセプトアート論!』が7月31日(水)に開催!コンセプトアートについて本気で必要なアイデア、テクニック、知見を共有します! #CGWjp #CGW 講座 #コンセプトアート #INEI
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
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大手ゲーム会社デザイナー、フリーランス、自分で会社作ると言う一応色々やってきたつもりの私ですが、笑えないほど面白かったです。絵って本当誰でも描けるし、プロになるのもいいけど、趣味で描き続けるのも本気で良いと思います。プロだろうが趣味だろうが絵の神様はそんなことにこだわらない。
@Harada_TEKKEN
Katsuhiro Harada
6 years
回答です↓ RT @nichigeckoh 私はゲーム業界にイラストと言う形でなんとか関われないだろうかと普段、ツイッターにこのような絵を描いて投稿し、目に止まるのを待っているのですがどうにも埒が明きません どうすれば仕事がもらえるようになりますでしょうか ぜひ教えて下
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
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新年初の打ち合わせの場所に1時間早くついてしまい街のスケッチをしてみた。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
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右肩上がりの癖がある人はなかなか治らないので気がついたら画面を左右反転して見直すと良いです。ショートカットに「イメージ」→「画面の回転」→「カンバスを左右に反転」を登録しておくと良いでしょう。⤴️⤴️
@INEIInc
INEI Inc(陰翳)
4 years
↓ ・コンセプトアートであれば、何をこの絵で伝えたいのかを決め、それを100%出してみましょう ・写真の使い方が生っぽいので、写真を使う時でも"絵を組み立てる"ことを心がけましょう ・右肩上がりのくせがあるようです。意識して注意しましょう(INEI富安 @KenichiroTomi も同様のくせ有) #INEI 講評
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
本当に絵が上手い人の中にははマットペインターに向いてる人も多いですよ。きめ細やかで美しく仕上げるスーパー職人です。最近は実際に"ペイント"ではなく"環境を作る"ようになっていますが絵作りのうまさは何にせよあったほうが良いです。
@INEIInc
INEI Inc(陰翳)
4 years
↓ ・建物などのデザインに意味を持たせてみましょう。 ・要素を整理し画面全体をデザインする感覚を持つと更によくなります。 ・パース、光の進み方、スケール感などについて、改めて基本を抑えましょう。 また、写真素材の扱いを向上させるためにはマットペイントの勉強がおすすめです。 #INEI 講評
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
1 year
表紙の絵を描きました劉慈欣『円』短編集が文庫本になりました!
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
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コンセプトアートのメイキング記事を書きました。Agni's philosophy を実例に実際にどうやってお仕事が進んで行くのかということに的を絞ってつくってあります。 http://t.co/S4hFUl2e
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
この本マジで最高すぎる。最高にかっこ良過ぎる偉大なる先人達の才能に少し触れさせてくれる。このぐらいの年代の人達ってなんでこんなに素敵な人が多いんだろう…
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
9 years
WTC跡地の建物のデザインが決まったみたいだけど、シドミードが考えたコンセプトはこちらです。これは「教会」ですよね。凄く良いコンセプトだと思います。 http://t.co/z42hrf7GmO
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
本当のこと言うと楽しくてたまらん #未来世界遺産展 #INEI
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
#未来世界遺産展 進捗、大きなお城の影になっているところと影になっていないところ。影になっているところを描いていくと空間が出てきます。セザンヌも同じ事を言ってますね。環境光と反射光を忘れずに。 #INEI
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
婦警さんが大好きで近づくと安いスピーカーからノイズ混じりの『ハァッハァッ』と荒い息が聞こえます。という設定。蓋を開けるとあのブレードが格納してあります。のデザイン画。 #humanlost
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@HUMANLOST_PR
映画『HUMAN LOST 人間失格』BD&DVD発売中!
4 years
かわいい! 🚨警察犬ドローン🚨 三本足ということにお気づきでしたか!? 三本の足でぺこぺこと歩く姿は奇妙ですが、だんだんと可愛く思えてきます。 #HUMANLOST
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
9 years
マットペイントをすごーくわかりやすく説明してる動画発見。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
2 years
すこーしコツがわかってきたかもしれない。AIコンセプトアートが出来ていく過程は私が考えるステップにすごく近いものを感じる。 #midjourney
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
7 years
カバンの中にしまって一緒に紅葉も見に行けるThe art of INEI CONCEPT ART本日発売です!
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
3 years
祝!満10周年!!これからも張り切って頑張ります! 10年続く会社は少ないなどという噂もある中、皆様のお陰でやってこれました。本当にありがとうございます。 今後のINEIの活動にもご期待ください。
@INEIInc
INEI Inc(陰翳)
3 years
おかげさまで本日5月17日、INEIは創立満10周年を迎えることができました。関係者の皆さま、いつも見守ってくれている大勢の方々、本当にありがとうございます。 11年目も更に良いものを作り上げるため、スタッフ一同ますます日々を楽しんでいく所存ですので、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
SpaceXに元blizzardのエースコンセプトアーティストが入った事にどれだけの価値があったのかをみんなにわかって欲しい。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
繰り返しが絵の中に出てきてしまう人は意図的によく自分でチェックするといいですよ
@INEIInc
INEI Inc(陰翳)
4 years
↓ ・繰り返し、両側、中央と、単純な構図にならないよう気を配りましょう。 ・自然物にもパースがあることを意識しましょう。 ・キャラクターの目的を明確に表現しましょう。 伝えたいことが絵から伝わってくるかを自分自身で客観的にみることで、加筆すべき点がみえてきます。Let's Try! #INEI 講評
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
INEIのyoutubeは今のうちに登録しといた方がいいと思う。これから怒涛の更新予定です。
@INEIInc
INEI Inc(陰翳)
4 years
ガッツリ描き始める前にはもちろんたくさんのスケッチを描いています。(表に出ることは少ないですが) そんなスケッチの過程をINEI公式Youtubeチャンネルで配信中。アイデア出しについての解説も併せてお楽しみください。 アイディア落書きスケッチ(短縮版) @YouTube より
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
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コンセプトアートの「経典」『KRONOLOG』(クロノログ)当時お金が無くて買えなくて友達の家に行って一枚一枚真剣に見ていた。友達は「神棚を買う気持ちで買った」と当時を振り返る。 #sydmead2019
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
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AIによって「上手な絵を描く事」が普通になる時代はもうすぐ来る。絵を描く技術より「何を描こうとしているのかを整理する技術」が大切になり、さらに「何故それを描こうとするのか」が重要視される。コンセプトアートはまさにそこを見つめている。
@jaguring1
小猫遊りょう(たかにゃし・りょう)
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昨日、激ヤバなAIがまたしても発表された。グーグルが作ったAI「Imagen」は、テキストをより深く理解して、その意味内容を反映させた画像を生成できる。1ヶ月半前にOpenAIが発表したAI「DALL-E2」をもう超えてきた。衝撃的な画像の数々。全てAIが生成したものである
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
#未来世界遺産展 の絵、こちらは夕焼けに染まる方の絵です。最初はざっくりざっくり印象を大切に…ちなみにこれフォトショップで描いてますよ。 #INEI #フォトショップ
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
レベルの高い作品にはどんどんレベルの高い講評していきますね
@INEIInc
INEI Inc(陰翳)
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↓ ・デザインが単調にならないよう緩急を思い切ってつけてみましょう。 ・物と空間のスケールを合わせることを意識しましょう。 ・写真素材を使う場合は繊細に。 元々の絵のレベルの高さから絵の知識もお持ちかと思いますので、その前提での講評です。更なる飛躍を楽しみにしております。 #INEI 講評
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富安健一郎 INEI
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ポートフォリオレビューのつもりがお悩み相談室になりました。 ちなみに言うとポートフォリオは全アーティストが持つべきで、最新最高の10点を常に更新し続けるのがベストです。オンラインが基本で、さらに8ページの印刷されたリーフレットになっていると威力倍増です。 #INEI_AA
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
「CGごはん」の審査員を務めました。もう本当に美味しそうなCGごはんばかりで自粛中には目の毒でした・・・。美味しそうな絵って、絵の魅力をどうやって引き出すかという課題にとっても良いと思います。素敵なコンテストと素敵なチャレンジャーの皆さんに拍手!
@CGWjp
CGWORLD.jp
4 years
最高においしそうな「CGごはん」をめしあがれ! プロ部門・学生部門の優秀賞に選ばれたCGごはん26皿、「3DCG」・「食」それぞれのエキスパート達による講評コメントを一挙紹介。 ぜひ、一品一品堪能してみてくださいね。 #CG ごはん
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
こういう「絵を描いていく」のに非常に向いているのは液タブのいいところですね。こちらはwacomさんのcintiq27。#未来世界遺産展  #INEI
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
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『白亜紀往事』劉慈欣著 大森望、古市雅子著 11/23発売。のカバーアート描いてます。恐竜の絵描くの久しぶりだったから楽しかったな!🦕🐜ポイントは歯が意外と内側から生えてるとそれっぽく見える
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
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#ノートルダム寺院 のニュースに心を痛めてますが、こんなとき #シドミード だったらどうするか? 911テロで崩壊したWTC跡地のコンペで提案したのは「教会」。祈りを捧げるトンガリビルディング・・・。こんな事考える人間が他にいるか?これがコンセプトアートの仕事です。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
Wacomさんのcintiq24.31のお披露目パーティいってきましたけど、来客の皆さんマンガとかイラストとかうますぎて文字で勝負しました…。あ、製品は言うまでもなく素晴らしいです。欲しいですください。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
3 years
三体Ⅲ 死神永生の完成版来た!かっこよし! #三体
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
2 years
コンセプトアートを提供しました #エスタブライフ がいよいよ4/6より放送開始します。魔改造された東京の世界観たくさん描きました。お楽しみに〜!
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
11/29金公開! #HUMANLOST の東京タワー的なものの初期コンセプトアート全体像その1。タワーが不法に占拠されていて、勝手に電波を流されたりハイパーwifiの横領などで利益を得るグループが住み着いている。ケーブルや鉄板でがんじがらめにされた姿はこの世界の住人を象徴している。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
トミーのコンセプトアート教室 見本が届いている!インクの匂いがたまらん。良いでき!
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
美味しそうな絵のポイントはいくつかあるんだろうけど、 1、温度感(熱いのか冷たいのか) 2、ストーリー(食べるとどんな風に感動するのか、どんな空間で食べるのか) 3、食感(サクサク?とろーり?むちむち?など) 4、素材感(フルーツの瑞々しさ、食器の質感) なんかが伝わると美味しそう!
@INEIInc
INEI Inc(陰翳)
4 years
現在絶賛募集中の3DCGコンテスト「CGごはん」にINEI富安が審査員として参加いたします。 … コンテストの審査基準は  食欲を刺激する表現が実現できているか  3DCG技術を駆使した作品であるかどうか の2つのみ! INEIのCGごはん画像はこちら。しかし2Dなので対象外です〜。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
トミーのコンセプトアート教室、今日から本屋さんで売ってます!
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
2 years
アトリエの課題「水中魔法都市」のコンセプトアートを #midjourney でやってみるテスト。もっとアイデアスケッチに適したテキストになっていく予感しかない。AIアート研究部発足しようかな。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
INEIでコンセプトアートを提供させていただいています!よろしくお願いいたします! 才能の塊のような方々とお仕事させていただき光栄です。 #HumanLost #人間失格
@HUMANLOST_PR
映画『HUMAN LOST 人間失格』BD&DVD発売中!
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太宰治生誕110周年 日本文学の傑作・太宰治「人間失格」が 最高峰のクリエイター陣によって 大胆に生まれ変わる―― 『HUMAN LOST 人間失格』 2019年全世界公開! #人間失格 #HUMANLOST #本広克行 #木﨑文智 #冲方丁 #コザキユースケ #富安健一郎 #ポリゴン・ピクチュアズ
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
REVISIONの見本が届いた!うんいい感じ��す!ダウンロードコンテンツの用意がまだ終わってない・・・頑張ります。The art of INEI concept art の改訂版ですよ〜。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
恥ずかしながらかなり赤裸々にインタビューしてもらいました…
@CGWjp
CGWORLD.jp
5 years
小田急の車輌をひたすら描いていた少年が、コンセプトアートの道を見出すまで〜INEI代表・富安 健一郎が語る人生の光と陰(前篇) #CGWjp 7/31にセミナーを控えるINEI富安さん( @KenichiroTomi )。日本を代表するコンセプトアーティストの半生をたっぷり前後編でお届け!
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
旅のお絵かきシンガポール編その1
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
コンセプトアーティストは人類の未来をビジュアル化できる人間です。理論だけでもビジュアルだけでも感動できない。人間の心を動かせるのは理論とビジュアルが同時に人の心に入った時。夏っていいな。🍧🍉☀️
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
3 years
今日も新しいクリプトアートを一つdrop!Silky city collectible ? #rarible #ethereum #nonfungible #digitalasset #nft #crypto #cryptoartist #クリプトアート #NFT アート @rariblecom より
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
6 years
昨今の作業環境。31インチeizo、iMacPro、cintiq27、なんかえらいことになって来たと思う流石に。 #INEI #未来世界遺産展
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
3 years
Foundation 銀河帝国の興亡1 アシモフの新訳版もうすぐ出ます。アシモフのカバーアートを描かせていただき本当に光栄です。Apple TV+でももうすぐ始まりますね。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
いかん色々言う前に売り切れてまう。内容その2です。 ・100点を目指すな!他の人とは違う存在になろう って言うのは主に「どこを目指すのか」と「完成度」についてのお話です。完成!って思って人に見せたら「ラフ?」「スタートはいいんじゃない?」って言われたことありますか?私はあります。
@INEIInc
INEI Inc(陰翳)
5 years
7/31開催のCGWORLD講座『世界で戦うトップクリエイターの失敗から学ぶ本気のコンセプトアート論!』、残席わずかとなりました。 INEI富安がコンセプトアーティストとして仕事をしてきた中で得たノウハウ・失敗談などを、ここまで赤裸々に語る場は→
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
2 years
カバーアートを描いている『円 劉慈欣 短篇集』が届いていました。地平線まで続く300万の人列計算機の壮大な景色を描いています。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
4 years
今後の宇宙開発などの未来を作っていく事業には「魅力のある見た目」が必要不可欠であり、それを担う一つの重要なものとしてコンセプトアートがあるのです。
@SpaceX
SpaceX
4 years
Webcast of Crew Dragon’s demonstration mission with @NASA astronauts @AstroBehnken and @Astro_Doug on board the spacecraft is now live →
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
2 years
コナミデジタルエンタテインメント様の『SILENT HILL f』のコンセプトアートを制作しました。 竜騎士07先生、Keraさんとお仕事させていただき光栄です! #SILENTHILL
@denfaminicogame
電ファミニコゲーマー
2 years
和風ホラーの『サイレントヒルƒ』正式発表 ストーリーはなんと『ひぐらし』竜騎士07氏に 主人公はセーラー服の少女?クリーチャーとキャラクターデザインはkera氏��開発はNeobards Entertainmentが担当する。最新映像ではおどろおどろしい和風のビジュアルが披露された。
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
三体の作者の劉慈欣さん来日パーティーでサイン貰っちゃい!!ました。やったね✌️
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
コンセプトやプリビズが有効に使われた例を紹介している良記事。中国SFこそ今一番面白いSFかもしれない。ついでに言うと流転地球の作者が三体の作者です。三体日本語版7/4発売ですカバーアート描いてますどうぞよろしこ
@CGWjp
CGWORLD.jp
5 years
今年の春節に公開され、全世界興行収入が760億円を記録した中国産SF映画『流転の地球』。10年前には「50セントの価値しかない」と評されていた中国VFXが、どうして今日のような飛躍を遂げることになったのか? その背景が語られたセミナーの模様を2回に分けてお伝えします
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@KenichiroTomi
富安健一郎 INEI
5 years
今年も出ますよ! Photoshop for iPad でグイグイ描く予定です。 #adobemaxjapan
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