Towaki Takikawa / 瀧川永遠希 Profile Banner
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希 Profile
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希

@yongyuanxi

4,909
Followers
1,635
Following
378
Media
3,219
Statuses

3D脱サラマン (datsu sararīman) computer graphicist algorizzmic devops former research scientist @NVIDIA

Corvallis, OR ➡️ Toronto, ON
Joined May 2017
Don't wanna be here? Send us removal request.
Pinned Tweet
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 months
📢Our new @NVIDIAAI paper is out! I'm happy to share Compact NGP with Learned Hash Probing, which offers NeRFs that are 3.5x smaller than Instant NGP at a ~1.26x training cost and equivalent (or faster) inference speeds! 🌐: 🎥:
5
73
363
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 months
「ぱっと見AIだとわからない画像の見破り方」 AI画像生成は3D幾何学的な理解を苦手とするのでこんな感じに障害物の裏で続いてるはずの線を書くと矛盾が生じているのが一目で分かる。実はRANSACとハフ変換といった学部レベルのコンピュータビジョン技術である程度自動的に見破れる!
Tweet media one
@wappaboy
まつさこ
4 months
"写ルンです" 感、StableDiffusionで出せるかなと思っていろいろ試したら予想以上にそれっぽくなってしまい、もはや怖い... これ初見でAI画像だと思わんだろ... #StableDiffusion #AIImage #写ルンです
Tweet media one
156
5K
20K
85
7K
26K
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
こうやって皆で寄ってたかって叩くのもどうかと思うなあ。結果が間違ってるなら“これだから日本はダメなんだ”とか“バカ研究”とか無駄に中傷を混ぜて拡散させるよりも直に著者に間違いを教えてあげればいいと思う。別分野の研究者が積極的に深層学習を取り入れようと頑張ってるのは喜ばしいことなのに。
5
335
1K
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
📢 Our new @NVIDIAAI paper is up on arXiv! I'm happy to share Neural Geometric Level of Detail, which enables the first ⚡real-time rendering of high quality neural #3d SDFs with a sparse octree feature volume and a tiny MLP!
25
213
901
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
8 months
もうそろそろGaussian Splat+三次元生成が出てくるだろうと先週、話してたらまさに今出てきた: (画像からメッシュ生成が2分でできる!)
Tweet media one
Tweet media two
1
153
635
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
正式にUniversity of Toronto CS PhD進学が決まりました!院では引き続き謎の半導体企業と共に機械学習 x グラフィックスの研究をする予定です。 ついでにカナダのCS大学院についてまとめてみたので良ければご覧下さい。秋からトロントにいるのでよろしくお願いします🙇‍♂️
15
67
603
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
Jensen revealed the @NVIDIAAI text-to-3D (mesh models!) strategy at the GTC Keynote today. I'm super proud to be a part of this epic effort alongside my amazing coworkers 😊 Find out more here:
13
90
508
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
大学生エミュするために久しぶりにカフェで勉強(仕事)しに行ったらChatGPTを開きながら作業する学生を大量に観測した
1
125
495
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
"3D Object Reconstruction and Representation using Neural Networks" published in GRAPHITE 2004 by Peng et al. proposed neural implicit surfaces ages before anyone else did. Visionary work (even had a cat!) which doesn't seem to get the credit it should!
Tweet media one
Tweet media two
3
103
502
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
📢 Our new SIGGRAPH 2022 paper is on arXiv!! I'm happy to share Variable Bitrate Neural Fields, which lets you download ultra compact & high fidelity & fast NeRFs and neural fields at ⚡ blazing speeds with progressive LOD! 🌐: 🎥:
5
92
495
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
【📢NEWS 】三次元スキャンなどに有用な高速かつ高性能なニューラル場 #neuralfields を構築することの出来るPyTorch研究ライブラリのNVIDIA Kaolin Wispをリリースしました!!Instant -NGPやNGLODなどをPyTorchでインタラクティブに学習・ぐりぐり動かすことが出来ます。
2
122
490
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
テキストから3Dモデルのテキスチャを生成する論文が出てきた。いつかは出てくると思ってたけど相変わらず研究のペースが早い!
Tweet media one
1
112
423
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
トロントで人気の大麻屋の名前は、なぜか“トーキョースモーク”
Tweet media one
3
46
390
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
📢 Our new library is on GitHub!! I'm happy to share NVIDIA Kaolin Wisp, a PyTorch library which provides building blocks and interactive apps to build your own complex neural fields. Presented with a nerf snippet of wisp development. 💻:
@NVIDIAAIDev
NVIDIA AI Developer
2 years
Are you interested in #NeRFs ? NVIDIA Kaolin Wisp provides a framework and the building blocks for neural field research.
Tweet media one
0
47
247
5
83
387
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
Preferred Networks受かった!てなわけで今年は初めて日本に住む事になりそう。
12
26
346
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
📢Here's something cool we've been working on: efficient sparse octree primitives for 3D deep learning with PyTorch. This enables training NGLOD 3x faster with 30x less memory, which also means it can fit 30x more complex models! Code available here:
@NVIDIAAIDev
NVIDIA AI Developer
3 years
Just released: 3D DL researchers can build on the latest algorithms to simplify and accelerate workflows using Kaolin PyTorch Library. Learn more:
0
80
345
2
56
332
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
CVPR deadline life pro tip: you can directly generate LaTeX tables from Pandas
3
54
315
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
🚨The source code for our #CVPR2021 Oral paper, Neural Geometric Level of Detail is now available on GitHub under the MIT License! GitHub: Project Web:
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
📢 Our new @NVIDIAAI paper is up on arXiv! I'm happy to share Neural Geometric Level of Detail, which enables the first ⚡real-time rendering of high quality neural #3d SDFs with a sparse octree feature volume and a tiny MLP!
25
213
901
1
43
268
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
We have openings for a research engineering internship at NVIDIA to work on open source software (eg ) with us. If you want to contrib to cutting edge research for 3D generative modeling, editing and nerfs, send me a DM/email! Undergrads welcome :)
6
56
245
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 months
Compact NGP was my last project at NVIDIA. It's been a wild 3.5 years (almost 5 incl. internships) and I already miss my truly amazing coworkers- but here's to fun new exciting things in 2024. 😄 (now I need to buy GPUs 😭)
Tweet media one
13
4
220
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
アメリカのコンピュータサイエンス学部生の数、凄い勢いで伸びている。いくら需要があってもこのままだと供給が追いつきそうな雰囲気…
Tweet media one
1
65
203
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
We had a blast at #SIGGRAPH2022 last week demoing our new modular open source #neuralfields NeRF library, Kaolin Wisp. In case you missed the session... the video recording of the overview talk and the Wisp tutorial from @OrPerel is available online!
Tweet media one
4
44
207
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
Neural LOD has been accepted to CVPR 2021 as an oral presentation!! 🥳
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
📢 Our new @NVIDIAAI paper is up on arXiv! I'm happy to share Neural Geometric Level of Detail, which enables the first ⚡real-time rendering of high quality neural #3d SDFs with a sparse octree feature volume and a tiny MLP!
25
213
901
1
23
199
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
ブラウン大学・MIT・グーグル・フェイスブック・TUM等の研究者さん達と共同で書いた”ニューラル場の手法と応用”のサーベイ論文がArXivに出ました! ついでに”ニューラル場”の解説とサーベイに至る経歴をブログ記事として日本語でも書いたので良ければご一緒に読んで下さい!
@drsrinathsridha
Srinath Sridhar
2 years
📢Are you looking for a consolidated overview of coordinate-based neural networks in 3D reconstruction, view synthesis, shape/appearance, etc? We ‘plowed through’ 250+ papers to write a review of ‘neural fields’ in visual computing and beyond: (1/10)
7
117
491
0
39
189
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
Over the years I've been collecting papers on "Compression for 3D" (broadly defined) on GitHub which helps for making related works. Maybe it would be useful for you too & it's likely missing lots of exciting works so PRs are always welcome 😁
2
29
186
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
CVPR'19に採択された論文のデータを纏めている。取り敢えず研究機関ごとの論文数トップ30(複数人著者がいる論文は機関ごとに一度だけカウントされる):
Tweet media one
3
69
181
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
10 months
We had a huge showing (500+ people!) for our SIGGRAPH course on Neural Fields. Thanks to everyone who came despite the early morning slot and also s/o to my awesome co-instructors @jtompkin @psyth91 @alexyu00 😄
Tweet media one
6
12
173
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
We've spent a lot of thought about why the "neural" part of "neural fields" matters at all. It seems to boil down to 3 things: 1. Compression 2. Inductive biases that makes fitting ('learning') easy 3. Flexible input space -> creative applications at low cost
@BartWronsk
Bart Wronski 🇺🇦🇵🇸
2 years
Wild guess: in a year or so we will forget about the "neural" part of the not-so-"neural" radiance fields.
4
1
51
4
34
170
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
アメリカの大学生がインターンも就活もしないで夜遅くまで勉強しているという謎のイメージは一体何処から来るのだろうか。むしろアメリカの学生の方がインターンも就活も積極的にしています。
@yuiko_fujita
Yuiko Fujita
5 years
インターンに行く学生が増え、3年生のゼミ夏合宿ができなくなりました。在学中、アメリカの大学生が毎日夜遅くまで図書館で勉強している一方で、日本は就活ばかりさせて、将来的に創造性やイノベーションで競えるの 主戦場はインターンへ、採用激戦で学生に報酬50万円企業も
27
2K
3K
1
41
163
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
今、CV研究界隈では微分可能ボリュームレンダリングとニューラル場を使った三次元GANがアツい!
Tweet media one
Tweet media two
0
28
157
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
今日からまたNVIDIA社で働き始めました。自動運転車開発、CV研究、CG研究と初出社を重ねる毎に分野もグループも変わりますが今回も引き続き頑張っていきたいと思います!
0
8
148
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
9 months
PhD application season is coming up, so here's a #LumaFlythroughs of the DGP Lab at University of Toronto - a massive lab space that unites numerous students and faculty from graphics, vision, imaging, HCI, and more. My time here has been spectacular- reach out if you have Qs!
2
15
152
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
. @NvidiaAI で取り組んでいた論文が公表されました! バウンダリを形のプロキシとして学習し、セグメンテーションとバウンダリに双方向のlossを課す事でscale-invarianceやboundary alignmentを改善し、セグメンテーションでもDeeplab v3+を越えてSOTAを達成する手法です。😆
@FidlerSanja
Sanja Fidler
5 years
Excited to share our @NvidiaAI work on semantic segmentation called GSCNN, which significantly outperforms DeepLabV3+ on Cityscapes benchmark. @yongyuanxi @davidjesusacu @jampani_varun @NvidiaAI paper: project: Code coming soon
4
163
526
0
29
139
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
11 months
overheard at CVPR: “no one codes in cuda anymore” 🤨
14
10
135
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
#つぶやきGLSL void main(){vec2 p=gl_FragCoord.xy;vec4 k=vec4(1,.3,.8,0);vec2 n=5*(p+p-r)/r.y;n*=2/(.5+n.y);n.y-=t*2;n=.05/sqrt(abs(fract(n*.4)-.5));c+=vec4(1,.2,0,0)*-(length(p-r/2)-r.y/4)*.01+p.y/r.y*k*.8;if(p.y>r.y/2.2)c=(n.x+n.y)*k+vec4(0,0,.1,0);c+=sin(p.y/2.+sin(t)*60)*.02;}
1
38
134
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
6 months
NeRF Wars III: Revenge of the Triangle
0
13
135
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 months
ちなみに二次元の画像ではなく「人間の3D幾何形状」を直に生成する最新技術もあります! (前職で少しだけ手伝わせてもらった論文です)
0
36
120
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
リクルート財団の奨学金受けてみようかと思ったけど、応募条件が”分野の世界トップ20大学に通っていること”な癖に”推薦所が外国語な場合日本語に訳せ”って一体どういうことなの… 推薦状はそもそも生徒に見せるものじゃないしそもそも”グローバル”は一体どこに…
2
18
109
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
8 months
Gaussian Splat+三次元生成の論文が一つどころか二つ同時に出ているのが戦国時代感をさらに醸し出している。コードが両方すでにオープンソース公開されているのが素晴らしい!
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
8 months
もうそろそろGaussian Splat+三次元生成が出てくるだろうと先週、話してたらまさに今出てきた: (画像からメッシュ生成が2分でできる!)
Tweet media one
Tweet media two
1
153
635
0
17
107
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
米国の自動運転スタートアップ、Starsky Roboticsがついに閉鎖。創設者のブログによると、”一番の問題点は、深層学習の過大評価によるVC出資の冷え込みであった。” 残念ながらも、これからも数々の自動運転ベンチャーが閉鎖されていくと思われる。
0
50
105
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
I enjoy reading old papers, if only to learn about the design constraints that existed during those times & think about how modern and future design constraints are different. I collected old (<2006) NeurIPS papers on computer graphics here:
Tweet media one
2
7
105
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
I 'officially' started my PhD in CS at @UofT today. I feel very fortunate to be able work with my amazing advisors @FidlerSanja and @_AlecJacobson , alongside equally amazing colleagues at @dgpToronto and @VectorInst . Very excited for what's to come!
6
0
105
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 months
AIで自分を3D化してみたらつむじはげにされた
Tweet media one
Tweet media two
6
2
106
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
機械学習に特化しすぎた場所に行くと将来どうなるか分からないので、それよりも機械学習はただの手段と考えている場所に行った方がfuture proofな気がしないでもないのだけれど、その辺皆どう考えているんだろう。
3
14
101
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
This code is mad fun to play with
Tweet media one
@_akhaliq
AK
1 year
Zero-1-to-3: Zero-shot One Image to 3D Object TL;DR: We learn to control the camera perspective in large-scale diffusion models, enabling zero-shot novel view synthesis and 3D reconstruction from a single image. abs:
Tweet media one
9
205
918
2
8
97
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
Found a gem in my very old notes of failed experiments: fitting shapes (SDFs) with spheres
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
8
2
95
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
トロントの新居を確保しました!!
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
2
0
94
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
I think I screwed up my transform matrix
Tweet media one
2
4
91
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
where were you when marching cubes became fashionable
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
2
0
89
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
Our recent SIGGRAPH paper was featured on @twominutepapers !!! Thanks Karoly for the great video, what a time to be alive 🥳
@twominutepapers
Two Minute Papers
1 year
New Video - NVIDIA’s New AI: Video Game Graphics, Now 60x Smaller! #nvidia #ai
3
15
78
2
9
87
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
8 months
I am very excited and honored to have been selected as one of the 10 recipients of the @BorealisAI Fellowship!! This is really a reflection of the amazing colleagues and advisors that I get to work with, and could not thank them enough for their support throughout the years. 😊
@BorealisAI
Borealis AI
8 months
We are thrilled to introduce the 2023 @BorealisAI Fellowship recipients - exceptional researchers advancing #AI & #ML . Supported by Canada’s top institutions and leading researchers, they aim to make significant contributions to the field. Learn more:
Tweet media one
0
5
26
9
1
85
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
🇨🇦⚗️Grad school apps are due soon, so I thought I'd share my article on CS grad school in Canada. Canada is an *amazing* place to do research in CS, with amazing schools like UofT, Waterloo, UBC, SFU, McGill, Alberta, UdeM, among many many others!
1
11
81
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
so should I drop 1000 dollars for the yellow nerf truck?
Tweet media one
8
2
83
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
11 months
@jon_barron Maybe I need to write a grad student-friendly blog post on writing custom CUDA ops in PyTorch 😁
11
0
82
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 months
Spending time outside research makes me realize how disparate research can sometimes be from real world applied issues. This is often a feature and not a bug; the goal of research is to make a dent into the boundary of human knowledge, not necessarily to make something
6
9
78
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
By popular demand, here are some motivations and insights that enable significant speedups for Neural LOD:
2
14
79
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
11 months
📢 Come checkout Magic3D🧙, our #CVPR2023 Highlight✨ paper on text-to-3D generative AI at the AM poster session today (10:30AM-) at poster #29 !!! Come ask lots of hard questions, or just come hangout and say hi 😄 we have lots of learnings to share!
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
Jensen revealed the @NVIDIAAI text-to-3D (mesh models!) strategy at the GTC Keynote today. I'm super proud to be a part of this epic effort alongside my amazing coworkers 😊 Find out more here:
13
90
508
1
5
77
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
Grad school deadlines are right around the corner, so I wanted to share this article again on CS grad school in Canada. I also added some small updates based on my own experience as a grad student since then (details in thread):
1
15
76
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
SSII 2021の招待インタラクティブ発表にて「Nextスター」としてお招きいただきました。まだまだ未熟者なので恐れ多いですが、今年のSSIIのテーマは「産学連創」だそうで、カナダの産学連創について紹介しますので良ければご参加ください!学生は無料だそうですよ!
Tweet media one
@HirokatuKataoka
Hirokatsu Kataoka | 片岡裕雄
3 years
SSIIについて今回私は「招待インタラクティブ発表」を企画させて頂きました!テーマはNextスターで、気鋭の若手(よりも若い)研究者の皆さんにお願いしました👍 瀧川永遠希さん(トロント大/NVIDIA)​ 八馬 遼さん(慶應大/コニカミノルタ) 齋藤邦章さん(ボストン大)​
0
7
35
0
8
71
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
Often times my job boils down to adding 1e-7 in the right places
3
4
69
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
📣 Last week we presented our freshly minted JCGT paper with @AndrewGlassner @CasualEffects on a 3D SDF dataset & explorer at i3D. If you missed our presentation, here's a recording: . If you're busy, here's a twitter thread: 1/N
1
15
66
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
エンジニアの新卒給料が話題だけど、Redditでは頻繁に新卒エンジニア給料(主に北米)スレが立つ。たまに日本のエンジニアの給料情報もシェアされるのだけども、これによるとリクルートもメルカリも新卒給料、~660万円らしい。 それにしてもHFTは凄まじく稼げる…
3
18
62
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
GSCNNが @ICCV19 に採択されました! 学部生として主著論文を出せるとは思ってもなかったのでとても嬉しいです!! Excited to go to Seoul :)
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
. @NvidiaAI で取り組んでいた論文が公表されました! バウンダリを形のプロキシとして学習し、セグメンテーションとバウンダリに双方向のlossを課す事でscale-invarianceやboundary alignmentを改善し、セグメンテーションでもDeeplab v3+を越えてSOTAを達成する手法です。😆
0
29
139
3
7
62
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
9 months
PhD出願の季節がやってきたので自分がトロント大学で所属しているDGP研をNeRFってみました。DGP研はCG・CV・HCI・イメージング領域の学生が全て集まる学際的な研究所で色んな人がわちゃわちゃ集まっているのでめちゃくちゃ楽しいです。もし出願する予定で質問などあればいつでも連絡ください!!
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
9 months
PhD application season is coming up, so here's a #LumaFlythroughs of the DGP Lab at University of Toronto - a massive lab space that unites numerous students and faculty from graphics, vision, imaging, HCI, and more. My time here has been spectacular- reach out if you have Qs!
2
15
152
0
8
57
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
6 months
テルアビブ大学からスケッチ画像(具体的にはベジェ曲線の集合体)入力に特化した動画生成AIモデルが登場。ちょっとしたアニメ制作とかに使えそう
2
5
56
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
大まかな手法としては、まず視点を選びDepth 2Image(レンダリングされた深度画像から画像生成)からUVテキスチャに書き込み。3Dモデルの全てがテキスチャされるまで新たな視点を選びながら繰り返す。Blender PluginのDream Texturesの多視点版といったところ。
Tweet media one
1
19
55
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
Compare to meshes, SDFs are compact; a polygon mesh representing something as simple as a sphere requires numerous vertices. For a SDF, it’s a simple math equation. Even better, neural SDFs use MLPs, which have fixed computational cost.
Tweet media one
2
4
56
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
fun nerf fact: searches on nerf show strong seasonality during the Nov-Jan months. clearly this is due to the CVPR and SIGGRAPH deadlines. /s
Tweet media one
0
6
55
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
10 months
we are looking for 10 years of experience in blockchain, machine learning, nerfs, metaverse, generative AI (foundation model only), and also LK-99
5
1
55
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 months
i am prof perofessor
Tweet media one
2
2
54
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
Osechi is a traditional Japanese meal to celebrate the new years. HNY 🐇 アメリカでもおせち料理を作る我が 実家!
Tweet media one
1
2
54
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
論文がジャーナルにアクセプトされました!小さなジャーナルですが初めてのジャーナル投稿です。まだウォータールー大学で学部生だった時代に最後に書いた論文です😁
2
0
52
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
Since it's PhD application season, I wanted to share my article again on CS graduate school in Canada. Feel free to reach out if you're applying to UofT CS especially for CG / CV and have questions! My time here has been overwhelmingly positive so far.
1
7
50
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
ICCVに採択されたGSCNNのコードを公開しました。 @NvidiaAI での取組です! Paper (ICCV'19): Project page: Code ( @PyTorch ):
0
15
51
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
DeepSDF latent space interpolation, visualized
1
8
46
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
Andrej KarpathyがOpenAIに再入社。 @shanegJP 風に例えると日ハムがトップチームになった世界線で大谷翔平が日ハムに帰ってきた的なやつ(違う)
@karpathy
Andrej Karpathy
1 year
Some personal news: I am joining OpenAI (again :)). Like many others both in/out of AI, I am very inspired by the impact of their work and I have personally benefited greatly from it. The future potential is especially exciting; it is a great pleasure to jump back in and build!🪄
874
1K
27K
0
13
48
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
We just merged our first community PR for Kaolin Wisp: (thanks lightfield botanist!) which enables Windows support 😊🥳🪟
Tweet media one
1
5
47
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
声のスペクトログラムをCNN encoderに通してlatent vectorが既存のface reconstruction auto encoderのlatent vectorとマッチするように訓練する事で音声から顔を推測出来るようにする論文。アニメキャラの声から髪色を推測するとかやってみたいな。
1
13
44
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
Tweet media one
1
2
46
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
Just submit my last project to conclude my first year (of coursework) of my PhD. This year I took: Geometry Processing, Physics-based Animation, Seminar on Geometry, Computational Imaging and 3D Sensing, and Visual Computing Systems. Looking forward to a research-focused summer!
1
0
44
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
今日で謎のGPU帝国での仕事は終わり。若輩者の自分でも短期間でインパクトを残せるこれ以上ないくらい良い職場でした。ボスからも“いつでも帰っておいで”と言ってもらえた。 そんなわけで五月からはしばらく日本の謎のAIユニコーン社で頑張ります! Excited for new adventures to come. :)
1
6
44
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
A nice benefit of upgrading your Python to 3.8... dataclasses. C-like structs without stupid boilerplate. Interpreter will catch your key typos. Built in __repr__. More expressive type-hinting. Less verbose, more like C😁
Tweet media one
0
4
45
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
Apparently all 4 elevators of my apartment building are broken, and I live on the 45th floor. I now live in an island in the sky.
1
0
44
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
1 year
controlnet is cooooooool
Tweet media one
Tweet media two
0
0
45
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
事前認可が必要無いからって上司に急かされて書いたクソコードを搭載した自動車が事故って人を殺した場合、そのコードを書いたエンジニアはどう思うべきなんでしょうね。こういったレギュレーション数多くが存在するのは自動車がとてつもなく危ない物だからこそなのに…ソフトウェアと自動車は違う。
0
16
43
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 months
SIGGRAPH Asia 2024の宣伝に歌舞伎町の写真載せるの面白い
Tweet media one
3
2
44
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
9 months
openai just acquired a voxel mmorpg startup consisting of waterloo alumni who are really cs488 alumni
@OpenAI
OpenAI
9 months
OpenAI has acquired the team at Global Illumination. The entire team has joined OpenAI to work on our core products including ChatGPT. The team previously designed and built products early on at Instagram and Facebook and have also made significant contributions at YouTube,
264
452
3K
3
3
43
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
🚨 Tomorrow at @EG2022_Reims at 9AM, @YihengXie and I will present our Eurographics STAR report on Neural Fields, an up-and-coming signal representation for computer graphics and computer vision! Be there or be ⬜!
1
6
42
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 years
【北米都市紹介#1】ボストン 2018夏にインターンとして4ヶ月滞在。名門大学が多く存在する北米最大級の学園都市。音楽文化も強く個人的に一番好きな都市の一つ。地下鉄も充実していて、学生にとって住みやすく、日本食も案外悪くない。ロブスターロールが美味しい。米国歴史的にも重要な都市。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
3
5
43
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
4 months
ネットフリックスの募集要項がヤバい。 ➡️ VFX・アニメーション業界での5年間相当の経験 ➡️ ニューラルネット画像生成での1年間相当の経験 ➡️ Automatic1111, ComfyUI, InvokeAIの経験 ➡️ ControlNet, AnimateDiff, LoRAなどの知識 ➡️ プロンプトエンジニアリングの理解 ➡️ アート・デザインの知見
@venturetwins
Justine Moore
4 months
A major VFX studio owned by Netflix is hiring in a bunch of AI roles: Generative imaging, workflow design, model training, data acquisition, and even ML researchers We're going to be seeing a lot more of this...
Tweet media one
41
83
521
1
6
42
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
2 years
. @CVpaperChalleng アドベントカレンダー📅22日目の記事を書かせていただきました! ニューラル場の研究を始め、そしてニューラル場のサーベイ論文を書くに至るまでの過程を少し振り返ってみました。サーベイ研究をする中での試行錯誤などについても書きました!
0
9
42
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
10 months
I’ll be at SIGGRAPH this coming week so if you’re also there hit me up!!!! 今週はSIGGRAPHにいるので見かけたらご気軽に話しかけてください!!😎
1
2
41
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
人生で初めて日本語でのプレゼン、というのをしてみたけど思ったよりかなり高難易度でした。特に技術的な話は脳が完全に切り替わってしまって大変。 自分の下手な日本語を聞きに来てくださった皆さんには本当に感謝しきれないです!
5
2
40
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
5 years
徹夜でやるハメになっている機械学習の授業の課題。個人的には割と苦戦しているのだけど、他の機械学習の授業の課題と比べるとどうなのかが気になる。日本の大学の機械学習の授業の課題ってどんな感じなんですかね。 :0 少なくともMOOCよりはかなりムズいと思う。
0
3
40
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
This is joint work with my amazing collaborators @JoeyLitalien , Kangxue Yin, Karsten Kreis, Charles Loop, @DerekRenderling , @_AlecJacobson , @CasualEffects , and @FidlerSanja . Also, my first paper in my PhD at @UofTCompSci 😁
3
2
39
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
We think it’s important to explore whether neural SDFs are viable for real-world graphics applications. Enabling them to be rendered in real-time is just our first step, and we hope more great things are in line for SDFs!
2
2
38
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
3 years
Sakura season in Toronto
Tweet media one
1
0
38
@yongyuanxi
Towaki Takikawa / 瀧川永遠希
6 months
全人類AIを勉強する前にコンピュータグラフィックスを勉強するべき
0
4
38