@eiki_okuma
⚙️Programmer / Game designer / Composer. illuCalab.代表。元某ゲーム会社 ⚙️「メテオフォール型開発」書いた人。 ⚙️ゲーム作ったり、ゲーム開発のことを呟きます。 ⚙️作品はTweet / Web にて
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通っていたお笑い養成所で放送作家の先生からこんなアドバイスをもらった。 「私たち放送作家は一つの番組の小さなコーナー企画にだいたい100以上の企画書を出します。なぜか。まず、半分くらいまでは自分の今までの経験や知識から生み出せる。次に今まで出したものの掛け算で生み出せる。その後、しばらくすると、もう今の自分からは何も出ないという状態になります。空っぽになって初めて、新しい情報がきちんと入り、...
薄暗いバーの片隅で、男がショットグラスの液体を傾けている。 「ふうん、お前さん、見ない顔だね。ああ、大丈夫。わかっているさ。お前さんも言われたクチだろう……企画書を書けってな。この時期なら多分、就活ってトコか? あるいは──いや、いい。 お前さんみたいのを見ていると思い出すのさ。八年前、企画書の作り方を求めて三日三晩電子の海を彷徨ったヤツのことをね。だが、その作り方は……どこにも載ってな...
ポプテピピックのブラウザゲーム(無料)。遊べ。
たまに、今のこの状況は組織パターンに載ってたこのパターンだ、と思い出すことがある。数年前に読んでまだ役立ってる本のうちのひとつ。 今は「常に誰かが進捗させる」というプラクティスをやっている。それ自体はいいのだけど、問題なのは、チーム内チームのエンジニア二人チームでやっているので、一人が進捗させる、もう一人が差し込み対応…
EDEN.schemata(); is a multi-ending sci-fi mystery adventure game, featuring headless corpses, a sealed laboratory, a limbless android suspect/heroine, and an amnesiac protagonist. The game design and...
人には、HPとMPがある。ゲームの話ではない。現実の話だ。 朝起きたり、モノを運んだり、長時間歩いたり、そういうことを担うのはHPであり、体力だ。一方で仕事の能率を増したり、モノを考えたり、精力的に副業を行ったりするのに必要なのはMPであり、精神力である。 現代社会において、MPを磨耗する手段はあまりにも多い。上司や人…
えー、この度退職しました。おめでとう自分! 思う所は色々ありましたが、何より自分のやりたいことに専念したいというのがメインの理由になります。あと寝たい。*1 さて、一度組織というものに所属して抜けると色々見えてくるものがあるわけです。働き方というものがますます多様化する中、サラリーマンに向いている人と向いていない人とい…
The great emperor's untimely death... Seven princesses are candidates for his succession! Who will save the empire from chaos? An online deck-growing card game where you grow your deck and fight for...
Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation
ゲームのチュートリアルを作る際にヒントになりそうな指標を記す。チュートリアルを考える時、その取っ掛かりとしてあらゆる提示情報を 「プレイヤーが知っているもの」 「プレイヤーが自発的に試すもの」 「こちらから提示する必要があるもの」の3つにフェーズ分けして考えていく。