イム ジョンホ / mount inc. Profile
イム ジョンホ / mount inc.

@junim

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mount inc. | CEO, director 仕事のこと、ときどき趣味の話。 お仕事のご相談は、DMにてお願いいたします。

mount inc.
Joined May 2007
Don't wanna be here? Send us removal request.
@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
スシローの渋谷駅のサイネージ。 めちゃくちゃ気持ちいい!! チャレンジしてみたいな。
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@junim
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2 years
久しぶりに嫉妬するくらい、強度の高いデザインシステムに出会った。参った!!! .
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@junim
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3 years
母に久しぶりに会うと名刺をくれと言われ、「何に使うの?」と笑いながら渡した。 しまう場所にボロボロな僕の古い名刺があるのを見て怪訝に思ったが、息子自慢をするためであることに気づいた。 僕がやってきた、すべてが詰まっているサイトを見せるために。 なんだか、うれしくなった。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
デザインの勉強をせずに入った会社で、はじめてのバナーデザインを提出したら、「文字は詰めて調整するものだよ。」と教えられ始めての文字詰め。 再提出したら「詰めるだけ詰めたらいいってもんじゃないよ。」って言われ、文字と向き合う時間がはじまりました。 知らないことを知るの、始まり。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
企画・制作会社に 発注する=リソースを確保。(抑える。) という認識をお互いどこまで持っているのか、最近改めて思うことが多々あります。 プロジェクト進行中に、発注側の都合でプロジェクトを止めたとき、すべてのリスクを受注側が背負うことはフェアではないと、強く思います。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
そもそも、通じる日本語があるのに英語を使うのかがわからないです。 代替が効かない「ハンバーガー」などの外来語を使うのであればわかります。 「プライオリティ」?!「優先順位」のほうが伝えるために効率がいい。コミュニケーションの仕事をしていて弊害になる言葉は極力使いたくないものです。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
どんなプロセスでも、「違和感から逃げない。」ようにと、心がけている。 例えば、デザイン作業のとき何か言語化できないけれども、物足りなさを感じる時に、それがなくなるまで作業をすること。 違和感を感じてる時の行動が、完成度の違いを生み出す。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
10 months
Grid System の提唱者 Muller-Brockmann 話からのFigma 上のグリッドシステム構築の流れ。 手前がいろいろ省かれてるけど、なぜウェブサイトをデザインする上でGrid System が有効なのかを表すような良い記事。見つけたって感じだね。🔥 DeepL翻訳で読める。 #フィグマイム
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@junim
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1 year
これシェアできないのね。 スレッドで貼り付けておきます。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
1 year
ChatGPTに、 「最近のウェブデザインのトレンドってどう思う?」 って質問してみた。そこから、少し話をずらして、トレンドより大事なことは何かと聞いてみた。 めちゃくちゃ、まともな答えが返ってくる。😲
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
弊社では、依頼から受注を決めるまで、長い時は1ヶ月くらいかける時もあります。要件から内容までたくさん検討します。 なので、途中で失注することも、断ることも多々あります。 面倒くさいと思われるかもしれませんが、ちゃんと向き合って仕事がしたいので、はじまる前からコミットしてるのです。
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@junim
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6 months
15年の制作経験のあるやつが、すべてを尽くして準備をしたのにも関わらず、手を振るわせながらプレゼンをしていた。 その姿は捉えようには弱々しいが、なぜ震えているかを想像すれば、すべてを尽くしてもまだ足りてないんじゃないかという恐れを持っているということ。…
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@junim
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3 years
センスがないと思い十数年の末に救われた記事。残酷だけど乗り越えなければ。 「センスがあるからこそ、自分の作品が思い描いた理想には程遠いと分かってしまう。何かが足りない。それが何かはわからないけど、「特別な何か」が「足りてない」という事実は見えてしまう。
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@junim
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2 years
数年前から企画制作したモノを自社の名前で発表することを盛り込んだ基本契約書を結んでいます。 自分たちの役割をしっかり明記して発表する。クレジット表記こそ、最大の営業。 逆に発表できない仕事はよっぽどのことがない限り、断っています。それくらい、重要。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 months
やったー!!! まさかのまさかのグランプリ! PERFECT DAYs チームの 最高の日になりました。 まさかのカテゴリで喜びマックス! 🏆🏆🏆 .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
最初、ご相談の連絡をいただいた後、ほとんどの場合、案件の内容とともに20項目近くの質問をさせていただいています。 その中で、必須とさせていただいてるのが「実績として掲載可能かどうか。」。 これは、我々としてはつくり続けていくために、とっても大切なことで、数少ない営業手段になります。
@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
弊社では、依頼から受注を決めるまで、長い時は1ヶ月くらいかける時もあります。要件から内容までたくさん検討します。 なので、途中で失注することも、断ることも多々あります。 面倒くさいと思われるかもしれませんが、ちゃんと向き合って仕事がしたいので、はじまる前からコミットしてるのです。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 months
直近8年近くの仕事の紙ポートフォリオ。 ☺️😊🤓 .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
POLA さんのウェブサイトのモーションをつくり出すために、弊社が制作で工夫したことを公開しています。 blender を使用してモーションのシミュれションをした点を3つ、 glbファイルのダイエットについて。 (スレッドで4つの話が書かれてます。) ぜひ、ご覧ください。 .
@mount_inc
mount inc.
2 years
制作の舞台裏を少しだけご紹介。 今回のサイト制作では、3DCGツール「blender」が大いに活用されています。 舞台裏その1)花は一つずつ、blenderでモデリングしています。MACCIUさんの世界観を再現するため、アシスタント寺田が細部までこだわり抜きました。 #blender #b3d #webgl
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
弊社が制作させていただいたPOLA様のウェブサイトが公開されました。 ぜひ、ご覧ください。 .
@mount_inc
mount inc.
3 years
11月5日POLA新聞広告「目の前を救いたい。ぜんぶそこから始まる。」のWEBサイトを制作しました。VISIONサイトでの手触り感はそのままに、草の根で行われるたくさんの「ケア」を気持ちよく見ていけるサイトを目指しました。 #mountinc #POLA TD:岡部 健二 @kenjiokabe .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
1 year
楽しみにしてたやつ。☺️
@akiyamayoshihir
秋山 成勲 추 성훈
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Netflix START‼️
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
1 year
最近何人かの方に、業界歴が若い方々に考え方や仕事論を伝えてくださいと言われ、そんな身分ではないですと通していたのですが、こういう話を聞きたい方いますでしょうか。 自分のためになるので検討してみようと思っています。 ご興味のある方、いいねなど、いただけたら参考にさせていただきます。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
こういう遊び心いいな。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
初受賞でした。✌️
@cssdesignawards
CSS Design Awards
3 years
Website Of The Day is POLA 2029 VISION by mount inc. @mount_inc , Light Publicity & Mori Inc. @I_am_Mori #webdesign #webdev #cssdaWOTD #CSSDesignAwards
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
ECサイト構築は簡単にはできません。 ECサービスを使いミニマムにしない限りリアル店舗をつくる同様の労力と期間と費用を想定すべきです。 この点、とても誤解が多く、逆にひとつのECサイトをつくることでリアル店舗の売上規模以上ににスケールする可能性があることを理解されてないことが多いです。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
初、awwwards 受賞。😀
@awwwards
awwwards.
3 years
POLA 2029 VISION by @mount_inc (Japan) wins #SOTD & #DEVAWARD This website conveys POLA’s vision through beautiful illustrations & manifesto in a form of interactive animation with warm and intuitive design. ↳ #Illustration #Lottie
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
アワード系サイトなど、よいとされるサイト集を眺めていると、とことなく頭打ち感を感じる。 終わりのない表現手法の競争と既視感。 だからといって諦めたいわけではないが、長く続けていくためには「最適解を見つけられたかどうか。」にやりがいを見つけるべきだと思う。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
13年前、二人で会社を始めたアパート2間のところに、森ビルさんから依頼の電話が来ました。 つくり終えて、森稔社長から、「すべてにおいて、クオリティが高い。」と褒められたのは、今でも自慢できる出来事です。いいものは、いい関係から生まれますね。☺️
@mount_inc
mount inc.
3 years
過去実績紹介。 高さ27mのウェブサイト Shanghai World Financial Center 2008年企画制作。 コンセプトは「ウェブサイト=SWFC」。エレベーターインターフェイス着想から、日英中3言語を縦に積み上げ、ナビゲーション操作で縦の移動を実現しました。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
趣味のポーカーで、昨年3つの国内イベントで優勝することができました。 これから、European Poker Tour BARCELONA という大会に挑戦してきます!🔥 いい結果が出ますように。 .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 months
念願のPorsche 911 GTS を手に入れた。 圧倒的な美しいフォルムに惚れ込み 待ちに待った納車日。 運転することで得られる高揚感を言語化はできないが、なぜ、人々が「911を人生最後の車とすべき。」というのかを感じることができた。 人生最大のご褒美を楽しみ尽くす。 運転って楽しい!🤓 .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
発注するときも受注するときも、お互いへの敬意がある状態で仕事したい。 そもそも、主義や価値観が合わない方たちとは仕事するべきではないと思うのは、これらが合わないと敬意が欠如してしまうことが大いにあり得るため。 だからこそ、受けるとき、お願いするときは、熟考したい。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
おかげさまで、45歳になりました。 色んな意味で折り返し時点に思え、今の自分や状況を見つめ直し、これからの生き方をしっかり考え行動して行きます。 健康で笑って生きられることが、一番! .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
☺️ やった!!!
@ACC_PR
ACC_PR
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【速報】2021 61st ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS/ブランデッド・コミュニケーション部門Aカテゴリー(デジタル・エクスペリエンス) 総務大臣賞/ACCグランプリは、「POLA 2029年ビジョン」に決定‼️ おめでとうございます✨ #ACC #ACC クリクロ
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
Yamauchi No.10 Family Office のサイトがウェブ系主要アワード3つをすべて受賞しました。 褒められると、やっぱりうれしいですね。やったーー!!☺️
@mount_inc
mount inc.
3 years
POLA VISION 2029に続き、「Yamauchi No.10 Family Office」が Awwwards / FWA / CSS Design Awards をすべて受賞しました。 awwwards CSS Design Awards the FWA
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
CD原野守弘さんとのはじめての仕事。ビジョンをいかに感情的に伝えるかが、私たちのチャレンジでした。 企画・モーション実装は、弊社の @kenjiokabe 岡部健二。動かすイメージを先行させデザインをし、手触り感あるモーフィングを中心に。 ぜひ、触れてみてください。
@mount_inc
mount inc.
3 years
POLA 2029年ブランドビジョン特設ページを企画制作させていただきました。 新たなメッセージを有機的なアニメーションとともにご��いただけます。 #mountinc #POLA
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
どんなプロジェクトでも、最低でもひとつ個人的なチャレンジを入れた方がいいと先輩から言われ実践し続けてます。 ただ、課題を解決のためにすべきことや、デザインとして機能してることが優先されるべきで、それを果たした上での個人的なチャレンジは、思いっきりやれるだけやったらいいと思います。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
受賞!うれしい!!!
@fwa
FWA 🏅
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FWA of the day 23 April 2021: Yamauchi No.10 Family Office by mount inc. #FOTD #thefwa
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
😭 平野歩夢選手の小学生時代の練習拠点のハーフパイプの設営を手掛けてきた方のコメント。 .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
4 years
過去やってた「新宿私塾」の授業資料の1ページ。 要素同士の関係性を定義し、それにそったレイアウトすることを心掛けることで伝わるものになっていく。 「要素そのものとその関係性を定義できているかどうか」が重要で、レイアウトすることより、大事なことである。そこからがデザインですよね。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
4 years
弊社サイトをリニューアルさせていただきました。12年間つくり続けた弊社の特性がよりすばやく伝わる構成にしています。 ぜひ、ご覧ください!
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
11 months
弊社、mount inc. は、 引っ越しすることになりました。 表参道駅まで徒歩4分。 From 1st ビルの2階。 standard trade さんが内装を手かげている134平米(トイレはビル共用にあるので丸々執務スペース)で、打ち合わせ室が広々と1室あります。 居抜き、ご興味のある方は、 ぜひDMください。🙏
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
任天堂の創業家の山内さんに初めて会い、ファミリーオフィスの概念を初めて知り、資産に対するストイックな考えや実践をどうすれば伝わるかを一から考え、企画制作しました。 「挑戦と、生きていく。」という言葉を中心に、らしさを追求した世界観に、ぜひ触れてください。
@mount_inc
mount inc.
3 years
任天堂の創業家・山内家一族が立ち上げた「Yamauchi No.10 Family Office」のサイトを制作しました。決意表明を中心に、ゲーム画面のような遊び心ある世界観を表現しました🦕 AD:米道昌弘 @masalive Dv:梅津岳城 #mountinc
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
10 months
業務報告。 弊社 mount inc.は、2023年7月10日から、Figma を全社に導入しました。 以上、報告でした。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
去年、会社の経営含めてしんどくなり、ちょっと心がやられてたとき、ふと、あぁ、みんなというか世界中がそうなんだって気付いた瞬間、なんだか割り切れるようになり心が軽くなった。 そこからはじめた、仕事の仕方の改善、ナレッジシェア、スキルアップ計画が、いま実を結んでいる。つつげていこう。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
8 months
久しぶりにフォント探しの旅に出ているのですが、 モダンなフォント制作会社でイケてるところを 是非教えてほしいです! 今のところ、ぐっと来たのは、こちら。 . .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
1 year
最高すぎる、決勝でした。 メッシは、正真正銘の伝説に。 フランスもすごかった! ありがとうワールドカップ!
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
6 months
この5年くらい悩み続けたことが、この記事に集約されていた。 結局、厳しい場にするのかどうか。そして、自分の身をどういう場に置く選択をするかどうか。そのマッチング。 - イチローも警鐘を鳴らした…「大人に叱ってもらえない」Z世代が直面する「やさしさという残酷」
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
1 year
2年前、「え!コクヨさんって文房具だけの会社じゃないんですか?!」という出会いから始まったコクヨさんとのお付き合い。…
@mount_inc
mount inc.
1 year
コクヨ株式会社のブランドコミュニケーション「コクヨのヨコク」のウェブサイトをディレクションしました。 企画・制作を TWOTONEさんにご協力していただきました。 @twotone_jp
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
5 months
すばらしいサイト。 明快さと機能性を担保しつつ、タクシーGOに対するイメージをよりよく見せる、つまり働くことへのポジティブな気持ちを醸成できている。 neccoさん、すばらしいアウトプットを連発してて、すばらしいです。 すばらしい3回書いた。 いや4回か。😊
@necco_inc
necco inc.
5 months
GOジョブなら1,000件以上のドライバー求人から、自分らしい働き方が見つかる。 GO株式会社さまが新しく展開する、ドライバーに特化した転職サービス「GOジョブ」のウェブサイトデザインをneccoでお手伝いしました。 ドライバーの魅力や働き方がイメージできる遊び心のあるデザインを目指しました。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
弊社では、急なキャンセルについて、基本契約書に「キャンセル費」を盛り込むことにしました。 という前提にしつつ、両社ともにフェアであるように協議して決めていくスタイルです。 同じようなケースでお悩みの方は、ぜひ、ご検討ください。
@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
企画・制作会社に 発注する=リソースを確保。(抑える。) という認識をお互いどこまで持っ���いるのか、最近改めて思うことが多々あります。 プロジェクト進行中に、発注側の都合でプロジェクトを止めたとき、すべてのリスクを受注側が背負うことはフェアではないと、強く思います。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
ディレクターの仕事はこうなったらいいなぁをイメージしてそこにみんなを連れていく仕事だと思っている。 イメージは容易に共有できない場合も多く、その時、どれだけ確信を持って前に進めさせるか、みんなをその気にさせるかが腕の試されところで、スキルを超えた気持ちの強さも試される。 難しい。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
弊社がWebサイト企画制作で参画したプロジェクトが、ACC BC、Design部門にて、 Grand Prix 2、Gold 1 、Silver 1、Bronze 1 を受賞。 POLA 2029 VISION と Yamauchi no.10 Family Office が Webサイト単体にて受賞したことは、 特に嬉しく思います。 やった! 皆様、おめでとうございます!!!🎉
@mount_inc
mount inc.
3 years
ACC BC、Design 部門にて サイトの企画制作で参画したプロジェクトが受賞! 関係者の皆様、おめでとうございます! デジタル・エクスペリエンス POLA 2029 VISION - Grand Prix Yamauchi no.10 Family Office - Silver (+ デザイン部門 Bronze) プロモーション/PR Attento - Grand Prix / Gold .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
ウェブサイトをつくる際に何を一番大切にしてるかと言えば、何を伝えるかを明確(なければそれもつくる。)にし、それが伝わるように心がけることです。 これが最低限。 それ以降は、つくり手として、どこまでチャレンジを盛り込むかで、チャレンジが先ではないのです。 この優先順位が大切です。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
KUBOTA FUTURE CUBE の制作過程を少し公開。 @masalive のラフスケッチを元に @jgilleard さんのコンセプトアートから @yoongs さん率いるjittoさんのUE CG そして段取りしたPM陣。 まさにチームワークでした。
@mount_inc
mount inc.
2 years
舞台裏1)ローポリ風フルCG映像は、各シーンのスケッチを全てイラストに書き起こし、それを元にUnreal Engineで都市や農場など多数のステージを作り込みました。 さらにUE中での自由なアングルハントと朝昼夕夜の時間設定をし、様々な表情を見せる広大な世界をサイトのために制作しました。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
とりました!うれしい!🎉 特に 「No.10」のD&AD受賞は、コンセプトメイキングから実装までを一貫して mount で行っていた中で「Branding」部門で獲れたことが、とてもうれしいです。 個人的には、共同設立者の梅津が未だにガリガリプログラミングして取れたことに感動。あんた、ほんとすごいよ!
@mount_inc
mount inc.
3 years
この度、下記のアワードにて受賞しました。 Yamauchi No.10 Family Office  D&AD > Wood Pencil / Branding UNIQLO THERMOART  NY ADC > BRONZE / Interactive  ONESHOW > Shortlist x 2 POLA 2029 VISION  NY ADC > Merit  ONESHOW > Shortlist
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
5 months
昨日はよい会を開いてくださり、 ありがとうございました。 おじさんくさいことを言うと、僕がウェブを始めた頃(24年前w)は今よりもっと業界が狭くさまざまな催し事が開かれて、…
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@iDID_team
iDID | アイディ・アイディ / 世界中のクリエイターをつなげるコミュニティプラットフォーム
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〓 12/1 (金) 師走忘年会@東京 のお知らせ 〓 今年の締めくくりに、会社の垣根を超えてクリエイター同士で乾杯しませんか?🍻 全国のデザインプロダクションによるトークイベント、職能別の交流ができるブース、軽食・飲み物ありのオープンイベントを開催します🎉 ■ 詳細・参加URLは次のポストにて
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
5 months
舞台裏1 400文字を塗り絵した結果が、モーションタイポグラフィに生かされてます。 nuro devilman (10年ほど前)の時はイラストレーターで手作業で分解していたのに対して、また別のソリューションでの実装となりました。 nuro devilman .
@mount_inc
mount inc.
5 months
舞台裏1/3) 小説の文字が書き順どおりに描かれ、1画ごとにバラバラになる演出について。 専用ツールでなぞった軌跡を、 赤=始点/緑=終点、の色情報で保存、 スプライトシート化することで、 1枚の画像に全文字の輪郭・ストローク情報を記録しています。 #WebGL #threejs
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
4 years
久しぶりにUNIQLOの仕事をTHの皆様とさせていただきました。ギャラリーサイトの制作依頼でしたが、mountとしても、サーモグラフィーの表現をサイトにて。PCもスマホでも画面をぐりぐりするとぐわんぐわんします。 ぜひ、ご覧ください。
@mount_inc
mount inc.
4 years
[#制作事例のご紹介] ThermoArtは、HEATTECHの吸湿発熱技術に着想を得てサーモグラフィーを新しいカタチへ表現した熱のアート。 弊社はギャラリーサイトを企画制作。マウスやスクロールに合わせて、背景や文字が熱の表現として動くようなサイト独自のアートを制作しました。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
ウェブサイトづくりは、「時間軸をデザイン」するってのが、やっぱりしっくりくる。 ユーザーのいく先々、アクションする先々で、何を見せどう返していくのかを仮説を立て、想像し、設定しつくっていく。 それによって生まれる、相互のベネフィットをつくっていく感じ。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
どんなプロジェクトでもPMの存在は偉大であると思ってます。 プロジェクトの組立、予算管理、進行管理、変数への臨機応変さなど。 どんなよいアイデアがあり、よい人材がいても、��ロジェクトを進める上での基盤が盤石でなければ、疲弊し不効率が起き破綻する。 PMとは、プロジェクトの要なんです。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
何のためにつくっているのか、仕事をしてるのか。第一義は何なのか。 「いいものをつくるため。」 これだけは、共感を求めようと心に決めた。これの、優先順位が狂うとおかしい方向に行くことを明確に感じた。 いいものをつくるために・成長する・会話する・粘るなど、すべてこの順番。 譲らない。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
コンセプトメイキングを弊社で担当、 世界観を米道が作り、 体現する力強い言葉を渡辺潤平に書いていただき、 アニメーションを弊社ブライアンが担当、 全体の場を定めるための音をdajistudioが担当、 プログラミングを梅津が担当。 コラボレーションの強さや楽しさも体現できたプロジェクトでした。
@mount_inc
mount inc.
3 years
任天堂の創業家・山内家一族が立ち上げた「Yamauchi No.10 Family Office」のサイトを制作しました。決意表明を中心に、ゲーム画面のような遊び心ある世界観を表現しました🦕 AD:米道昌弘 @masalive Dv:梅津岳城 #mountinc
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
7 months
お世話になっている皆さまへ。 弊社 mount inc. は 8年位いた南青山から、 神宮前に引っ越しました。 新しい場所、新しい空間で お客さまの課題に真摯に向き合い、 自分たちの仕事における価値観も大切に、 これからも丁寧なモノづくりを目指し 邁進し続けます。 今後とも、よろしくお願いします。
@mount_inc
mount inc.
7 months
[オフィス移転のお知らせ] お世話になっています、 みなさまへ。 弊社、mount inc. は 8年をともにした南青山から 神宮前に引っ越しました。 新しい事務所は、 5階に位置していて見晴らしがよく、 弊社には馴染み深い無垢パイン材の床を基調とした 気持ちのよい空間となっています。 新しい街で…
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
7 months
個人事業主、 または法人化したばかりの皆さん。 これだけは忘れないで、欲しいです。 税金や社会保険などがあることを忘れずに懐に入る額の約3割は手をつけない方が良いです。 大事なことなので、もう一度、 自分のところに入ってきたお金は 全部自分のものにはならないです。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
6年間いた事務所の最後の日。最初は、おそらく8人で、空間を持て余し2年くらいで机を13個までに増やしました。 日当たりがよく見晴らし良いベランダもあり、とても愛着が湧く場所で自分たちを成長させてくれた場所でした。離れるのは寂しいですが、次の場所も愛着湧く場所となりようにしていきます。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
4 months
弊社では、引き続き スタッフ募集を行っています。 特に数年以上の経験がある デザイナー、ディレクターを求めています。 とんでもない能力を求めていません。 弊社のものづくりに共感でき、泥くさくても粘り強く よいものづくりを目指せる方を求めています。 . .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
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figma 一瞬さわって相当なハードルを感じたな。まずは文字の扱いを見てたんだが、ベースラインを個別で指定できないことを確認して心折れかけている。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
ACC の審査をしてます。正直、しんどいところもあるんですが、ある映像をみて涙しました。 おそらく審査してなかったら出会わなかった作品。なぜ、自分に届かなかったんだろうと思うくらい素敵だった。 ひとが生きてる理由のひとつが描かれていました。 発表後にシェアしたい。受賞関係なく。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
1 year
弊社、mount inc. は15周年を迎えました。 クライアントの皆様、協力先の皆様、弊社スタッフたちへ、心から感謝を申し上げます。 .
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
portfolioのスタディ。 タイトルを表示しない、塊として見せる、写真より作者名を左に置くなどのデザインにしたのは、 写真との向き合い方、写真全体を眺めた時の印象など、事前のコミュニケーションから得られたことからの「編集方針」です。 これは「上田義彦」さんしかできない、デザインです。
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@mount_inc
mount inc.
3 years
[#制作物のご紹介] 写真家 上田義彦さんのウェブサイトをリニューアルしました。前回の制作から10年が経ち、PC版のデザインの調整に加えて、スマホ版を加えました。 集大成とも言える、上田義彦さんのファインダー越しに捉えた、すべての瞬間瞬間を、ぜひご覧ください。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
JAPAN OPEN POKER TOUR のチップのデザインをさせていただきました。 鮮やかな色使いと円の模様を重ねグラデーションをつくりあげることでポップさを取り入れつつ、ミニマルなデザインを施すことで競技のストイックな面とのバランスをはかりました。 「触れるモノ」のデザイン楽しかったです。☺️ .
@japanopenpoker
JOPT / Japan Open Poker Tour
3 years
【JOPTオリジナルチップ完成🎉】 青のテーブルに映える鮮やかなカラーリング。JOPTオリジナルチップが遂に完成しました! 10.23 土 Main Event / Day 1 でお披露目する新しいチップにご期待ください! #JOPT
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@junim
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3 years
先日、受賞した NYC ADC のトロフィーが到着。100周年専用トロフィーデザインでピッカピカ。(ブロンズです。☺️) ADC は格別! .
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@junim
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9 months
新事務所。 また素足で歩ける床になりました。 気分爆上がり。 来週火曜引越し!🤭 @mount_inc
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
上田義彦さんのサイトをリニューアルしました。 10年ぶりの上田さんとの会話は、ものづくりの覚悟と信念と行動の一致の必要さを改めて気づかせてくれました。 日本の写真史と広告史にのこる、数々の写真をたくさんの方々にお届けしたいしたいです。ぜひ、ご覧ください。 ※ 写真はプレゼン後の様子
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@mount_inc
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3 years
[#制作物のご紹介] 写真家 上田義彦さんのウェブサイトをリニューアルしました。前回の制作から10年が経ち、PC版のデザインの調整に加えて、スマホ版を加えました。 集大成とも言える、上田義彦さんのファインダー越しに捉えた、すべての瞬間瞬間を、ぜひご覧ください。
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@junim
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5 months
PERFECT DAYS サイト制作の個人的な話。 試写をした時のこと。 平山(役所)の平凡な日の繰り返しを見て、なんて起伏もなくつまらない人生なんだという気分から、最後はこんな些細なことの積み重ねで人生は豊かになるのに、知っていたそれらを忘れてる自分を気づかせてくれました。…
@mount_inc
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5 months
映画「PERFECT DAYS」の公式サイトを企画・制作しました。 映画で描かれていない主人公平山の353日が ここでしか体験できない「scrolling book」になりました。 言葉に触れて、日々を聴いて、感じてみてください。 AD:イム ジョンホ @junim PL, TD:岡部 健二 @kenjiokabe
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
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PARTY さんのメンバー紹介ページの写真ディレクション、かっこつけすぎず、でもスタイリッシュで自分らしい雰囲気。いい。
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@junim
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ポートフォリオや提案用の映像づくりにお役立てください。☺️
@mount_inc
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ウェブサイトを動画収録する際に便利なchromeエクステンションをつくりました。 よろしければご活用ください! ○ 機能 ・カーソル非表示 ・自動スクロール ・スクロール加減速の設定 ○ 使い方 エクステンションアイコンをクリックし、ショートカットで操作します。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
1 year
コーディングすることなく、ウェブサイトがつくれるというのは、一つの手段としては肯定されるべきだと思う。 自分でそれを使いたいかって論点で言うならば、つくりたいもの、つくるべきものが、ノーコード制作ツールで叶うのであれば使う。叶わないのであれば、別の手段を選ぶ。…
@studiodesignapp
STUDIO | Web制作を、ノーコードで。
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【CONTRAST最新記事】 先日のSTUDIO DESIDN AWARD 2022 授賞式で開催されたトークセッションのレポート記事です。 STUDIOを使用してみての感想からはじまり、“デザインとは何か”というクリエイティブの本質にも触れた、刺激的なディスカッションでした!
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
. @mount_inc にて、制作プロセスを積極的にツイートしていきます。直近の森ビルさんの案件など、パッと見ではどういう密度でつくっているかわからない部分を伝えていきます。 どんなサイトであれ、しっかり手順を踏んでいくと、つくるのは大変なんです。皆様に、少しでもわかってほしいです。切実。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 months
本日、弊社は16周年を迎え17年目を始めるにあたり挨拶の言葉を書かせていただきました。 クライアントの皆さま、パートナーの皆さま、弊社歴代スタッフを含むスタッフのみんな、ありがとう。 これからも、よろしくお願いします!!!
@mount_inc
mount inc.
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mount inc. 16周年の挨拶 2024年3月26日、mount inc. は16周年を迎えました。みなさまのご支援、ご協力に心から感謝を申し上げます。…
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
4 years
弊社にて The Okura Tokyo さんのウェディングサイトを企画・制作させていただきました。 CD、ADとして林英和、情報設計・PMを叶野菖が中心となり、また、ずいぶん昔からご一緒したかった林響太朗監督との仕事ができて、感慨深かったです。 ぜひ、ご覧ください。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
4 years
designing さんからインタビューしていただきました。 コロナ禍が本格化して、社内情報共有の仕組み、ワークフロー、単価調整など、経営的視点に立って、今後を見据えた動きをしました。 変化するところとしないことを見定め、大事なことを守ってつくっていきたいです。 ぜひ、読んでください。
@kkzyk
小山和之|designing
4 years
designingで記事を出しました デザイン会社の「経営論」を聞く連載をはじめます。 デザイナーがいかに”経営者”になるか、デザイン会社をどう経営すべきか、悩んでいるはずなのに、語られないテーマを掘っていこうと思っています。(続く)
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
5 months
舞台裏3 レイアウトはは適度なユルさを持たせながら、文字組みは丁寧に。すべての言葉をブラウザ上の専用ツールで組み上げました。 イラレと同じショートカットが使えるのがミソ。figmaさんもお願いします、、、🙏 .
@mount_inc
mount inc.
5 months
舞台裏3/3) 実装されたページに対して、ブラウザ上で文字詰めできるツールを開発しました。 イラレと同じショートカットで、複��人が作業可能です。 PERFECT DAYSのサイトでは、見出し・UIのみならず、本文まで細かく調整しています。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
4 years
効果の有無は「質が高いビジュアル」の定義によるんじゃないですかね。 論理的な説明があり納得させられてもよいビジュアルとは限らない。言葉を選ばずに言うと「説明できるがイケテナイ」。 目的と効果が明確であり、なおビジュアルとしても優れている、両軸でよいものづくりを目指したいですね。
@sogitani_baigie
sogitani / baigie inc.
4 years
サイト制作において「クオリティの高いビジュアルでブランディングに貢献する」という、効果が曖昧なことにお金を使うトレンドは、コロナショックでさらに後退するはず。事業の何に影響を与え何の成果をもたらすか、証明できてなくても明確に論理立てて筋道立てられる制作者がますます重宝される。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
正式な募集はまだですが、 弊社 mount inc. では、 アシスタント・フロントエンドエンジニアに加えて、 アシスタント・デザイナー、 PM兼ディレクター を募集します。 興味のある方、DMをいただけたら、案内させていただきます。 弊社ウェブサイト
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
「つづく」のウェブサイトを 企画・制作しました。 新しい門出、 おめでとうございます! にしても、そうそうたる顔ぶれすぎます。。。😲 .
@mount_inc
mount inc.
2 years
クリエーティブ・ディレクター・コレクティブ「(つづく)」のウェブサイトを企画・制作しました。インタラクションとブルーブラックインクの質感で、長く続く価値を作るというコンセプトを表現しました。 #東畑幸多 #細川美和子 #田辺俊彦 #菅野薫 AD 林英和 TD 梅津岳城
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
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実装済みのアウトプットをみて、 「まじで、ここまでやるかよ。すごすぎるよ。」 って言ってしまいました。ここまでやらないもん、普通。 向き合って、これがいいってことを心底やるべきと思うからこそ、できる。 mountって、そうあるべきだよねって事をやってること自体誇りです。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
7 months
デザイン会社を経営し始めて、 売上目標を課さないようにしている。 いけたらいいな、 これくらいは必要だなという額はあり。 どちらも似たように見えるけど、つまり、その目標にいかなくてもよいという決断が常にできるかどうか。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
アニメーションづくり、オブジェクトのレイアウトについての制作裏話、少しだけ紹介させていただきました。 合計274種類を地道な工程を経てつくっていて、それをつくるためのツール自体も自前で開発しています。 ぜひ、ご覧くださいー!
@mount_inc
mount inc.
3 years
少しだけ制作の裏側をご紹介。サイトのために専用のモデリングツールと配置ツールを開発しました。 モデリングツールで、オブジェクトとアニメーションを作成し、配置ツールでステージ上に実際にレイアウトしていきます。 (続く
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
11 months
ウェブ制作会社がなく? の話。 なんなの?ってなってる。 論点はそこなのかな? どうしたら世の中に役立つような、通じるようなモノをつくれるんだろうか?って思うことや行動が先じゃないかな。 どの時代もどの業界も常にある話です、こういうのに惑わされないように。 まずは質をあげましょう。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
1 year
できる限り「参考例を示さない。」です。 ・チームが最大のパフォーマンスが出せるように、アウトプットの振り幅を狭めたくない。(先入観をなくしたい ・素材からつくる場合、そもそもドンピシャな参照元がない。 などの理由から、できるだけ抽象的に提案しつつ、言葉で補完するようにしています。
@junim
イム ジョンホ / mount inc.
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ウェブデザインなどのビジュアルデザインの提案までの進め方として、 クライアントに対して目指してる雰囲気と似たような既出のサイトやグラフィックを、参考例として先に示して合意を取ってるかどうか聞かせてください。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
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とあるクライアントに弊社からのプレゼンを終えた時に、拍手をいただいた。 力出るよねぇ、こういうの。☺️
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
20年近く、ウェブサイトは、いわゆる「編集」がとてつもなく大事だと思っています。 制作プロセスの中で、「編集」を意識することで、伝えることの輪郭がはっきりして、表現の幅も広がり、伝えたい方により直接的にに響く。 サイトにおける「時間軸」をどうデザインするかが「編集」だと思ってます。
@mount_inc
mount inc.
3 years
情報量の多さも難しかった点の一つでした。物件自体のファクトはもちろん、超高級物件という未知の領域の業界把握、森ビルの都市づくりの思想など把握すべきことが多かったのですが、網羅的にインプットしたうえで情報整理・編集を行いました。 #mount の制作プロセス
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
「実績として掲載」を必須事項としている。 = すべての案件を実績として公開する。 ということです。今まで、よっぽどの事情がない限り、そうしてきましたし、今後もそうしていきます。 この考え方は、つくることへの態度の示し方でもあり、仕事を引き締める大きな要素です。
@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
最初、ご相談の連絡をいただいた後、ほとんどの場合、案件の内容とともに20項目近くの質問をさせていただいています。 その中で、必須とさせていただいてるのが「実績として掲載可能かどうか。」。 これは、我々としてはつくり続けていくために、とっても大切なことで、数少ない営業手段になります。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
CM連動や総合キャンペーンのサイト。 ただ出来事やアウトプットの羅列してるだけじゃ、せっかくサイトに連れてきても何も得られないサイトになります。 全体をまとめ次のメッセージや行動につなげることをサイトに背負わせるなら、もっと早めにアサインして一緒つくらないと、いいものはできません。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
44歳になりました。 この数字、驚きしかないです。50歳に向かって歩き出した感じもあり、おごることなく生きていきたいと思います。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
3 years
POLAさんの特設サイトの感想などがまとめられてました。ありがとうございます。☺️
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
2 years
やったー。☺️ .
@awwwards
awwwards.
2 years
POLA: Mother's Day by @mount_inc (Japan) wins #SOTD & #DEVAWARD #Illustration #Blender
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
1 year
デザイナーになりたくて仕方なかったコーダ時代に、Photoshop 開いて切り出ししてるだけでも嬉しかったことを思い出した。 目に見えない速さ(大袈裟)で、作業できてる自分がカッコよく思えて。😂 いい思い出。
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@junim
イム ジョンホ / mount inc.
1 year
もう少しで15周年。 自分は何がしたくて、この仕事をはじめ、もがき続けてたのかを再確認した。 かっこいいもの、効くもの、心を動かすものを納得できるやり方で、やり通す。 これだけを想い続けてやってきた。 これからも、それを体現できる組織に俺はしていく。絶対。
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