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@gou4th_fab

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ギルティプレイヤーのFABです、主にポチョを使っていますが他キャラのコンボを上げたりもします 今まで上げたコンボはモーメントにまとめていましたがモーメント機能が無くなったので youtubeの方に追加するようにしています

Joined September 2012
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3 years
今までだしてたストライヴのポチョ動画まとめてモーメントにしました 今後動画だしたら追加していきます
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1 month
ronin おーよしよし、こんなに震えてしまって可哀想に 60Hzくらいかな(ヘルツ:秒間振動数が60回の意味)
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2 years
荒ぶる連結後ろメガフィスト (全て後ろメガ入力です)
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1 year
ケツは7回当たる
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3 years
また少しコンボ安定してきたからいい画が撮れた ・メイのリスクレベルは60くらい(近S空中ガードの上がり方がえぐい) ・直前の試合でバースト読みしてたから躊躇したと思われる ・劣勢からの逆転!ではあるんだけど、一瞬すぎて見直して噴いた
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8 months
シーズン3ポチョの新たなる勝ちパターン 稼働から2年でやっと他キャラみたいに覚醒ダウンから起き攻め行くルートが出来た スタートラインにまた置いてかれてるけどまだまだ楽しめる 「でもよシャンクス… バーストゲージが!」 「安いもんだ… バーストの1本ぐらい」 「起き攻めにいけてよかった」
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3 years
中央ゲージ100%で突然の死 なんだか悪いことをしてる気がしてくる
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2 years
ここまで芸術的な煽りされたの初めて カメラ目線までこだわりを感じる
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2 years
連結限定コンボ 「暴れるゴリラを取り押さえられなくて、紐が切れるまでぶん回される図」
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1 year
飛鳥情報で埋まる前に久しぶりの実戦動画 端背負いからのダブルガイガン壁割り ダブルガイガンはダメージ効率がかなりいいので100%を払う価値はあるが、壁割り出来ない時は2回目をヒートパーツに繋げた方がダメージが出る ガイガン1回で抑えて起き攻めに50%払うのもありなので使い分けたい
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2 years
とりあえずの新verコンボが実戦でできた 今verは無敵が無くなりダメージが下がった代わりに早くなったガイガンを当てるのがトレンド ハンブレキャンセルガイガンでも拾いなおせる所があるので狙っていきたい 新要素その2のガルダ拾い直しもなかなかいけてる
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2 years
空中密着ガイガンを当てると通常の追撃(2HS*2)より少しダメージが高い6HS追撃が可能になる 2HSカウンター時に密着ガイガン初段持続当てが出来る場合は6HS*2も狙う事が可能
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4 years
朝のクローズドβで起きた、目の覚める読み合い 爆弾サッカーの勝ちと負け
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3 years
全ガルダ入場!ぐらいのノリで作った 他にも赤RCガルダとかもあるぞ でも、やられてる側は中川になってるとは思う
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2 years
必殺技の派生も覚醒でキャンセルできるってことは ブレーキキャンセルヘブンリーで 移動ヘブンリーの完成!
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8 years
さすがにないっしょと思ってたらS魚黄キャンがあってワロタ 画面端で魚黄が当たっただけなんです
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3 years
やったー夢のポチョF式できたよー なお中段はデカキャラ限定 下段はポチョ限定となっております 最初のJKで択れば悪くない選択肢にはなるはず
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3 years
冬蟷螂の対策はかなり難しいので 2度と冬蟷螂を打てない体にすることで対策とする 地味に難しい新パーツ、メガ持続当て2S拾いが入っているのがテクい
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4 months
youtubeの登録者が丁度1000人になりました 登録してくれた皆さんありがとうございます! お礼に無駄に難しく、無駄にスライドが多い、無駄なコンボ載せますね S後ろメガ>Sガルダ>Sバスター>Sガイガン>Sヒート>Sタックル>Sガルダ>S前メガ>SFDB 青キャンでガルダは増やせますが見た目?重視
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3 years
開幕距離ポチョバスRCからの壁割りコンボ β版からできたけどJ移動が戻ってやりやすくなった
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2 years
全国の舞台には出続けれても優勝出来なかった20年だったけど 遂に優勝した ありがとうTY、サミット 応援してくれた皆さんと運営の皆さんも本当にありがとうございました やったーーー嬉しいーーー
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1 year
トレモ限定パーツをフルに使ってアンロック ファイナルケツコンボ ”9”
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2 years
端の2ヒット確認最大コンボ 完全端の場合はガイガンの鏡で壁が割れてしまうが 3ヒットか少しだけ端から空いた状態で2HS>FDB>6K>ひきつけガイガンをすると鏡の最終段吹き飛び部分を壁に当たらなくすることができる 吹き飛びを抑えるために6HSハンマーでヒットストップをかけるのも重要(FDBも可)
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6 years
エレベーターで海外勢にEVO参加した?と話しかけられた 外「プレイゲーム?」 「ギルティギア」 簡単な話をして目的の階に着いた所で 外「ユアーネーム?」 「マイネームイズFAB」 外「FEV?…FAB!ポチョムキン!ビッグファン!」 「サンキュー」 驚いている海外勢の前で扉が閉じる漫画的オチだった
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2 years
覚醒にもRCの遅延がきくようになっているので遠目の確定を取る時は青キャン始動がいい時もある 必要ないキャラは多いと思うけど百重にはいいはず
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2 years
時間空いたけど新verのパーツ使った実戦コンボ 動画の状況だと2HSカウンターでいいけど新コンボしたくて近Sにしてた 既存コンボのダメージ差は10ぐらい低めでゲージ回収が10%程高い 運びもそこまでないのでこの始動では使う必要はないが吹き飛び補正がかかってる時も使えるパーツなのが利点
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2 years
中央2HSカウンターからの最大ルート 端付近であれば最後を6Kからの拾い直しにすることで6HSカウンターRCコンボも超える 2HSカウンターからゲージ確認できるのもグッド 惜しむらくはゲージ回収は見込めない事
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@gou4th_fab
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3 years
完璧なタイミングのRCCと完璧なタイミングのスライド後ろメガをするとRC慣性のスライドが残り、限界まで歩くことで中央でも立ちKで拾える「パーフェクトスライド後ろメガ」が出せる 条件は無補正(ちょい補正ある2SまではOK)の1ヒット始動でハンマ>RCC>Kで拾う事
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1 year
ヘブンリー始動100%コンボ 100%持ったポチョでヘブンリーをあてる必要があるので殆ど見ない始動だが威力はかなり高い 後ろジャンプへの最適解ではあるが、特に当てたいチップやメイの判定とかみ合わない事が多々あるので過信は禁物
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6 months
シングル大会で初めて優勝した! 死闘につぐ死闘で最後もルーザーズからリセットだったけど、防御で粘り続けて疲れさせたのが勝因でしたね
@STNKaien
STN_Kaien
6 months
第95ブロジョ杯大会の結果発表です: 🥇 @gou4th_fab 🥈 @Ume_MK2 🥉 @mugi386 4️⃣ @kouhide_game 5️⃣ @hagyaara 5️⃣ @ashihana_ju 7️⃣ @sensibankou6861 7️⃣ @tomioka078 FABさん、優勝おめでとうございます! ご視聴・ご参加いただいた方ありがとうございました #GGST #brojocup
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9 months
ディフレクトシールドが連ガ中にも出せる事を利用して、空中ガード着地硬直を空中ディフレクトシールドの硬直で上書きして発生させないようにできる 空中ディフレクトシールドの着地硬直は存在するが大幅に減少することができる ディフレクトシールドで弾かないのがポイント
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1 month
【呪い注意】 視聴者から送られてきた呪いのビデオ 視「どうしても“TNKだ(自主規制)”にしかきこえないんです」 視「助けてください」 F「そんなバカなセリフがあるわけないだろ!」 F「ガイガンターも“電壁展開”と読み取った俺たちに任せろ!」 パラ「TNKだ」 F「きwこwえwるw」 何度聞いても無理
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2 years
6HSカウンターのゴロゴロ時間減少はマイナスかなーと思ってたらハンマーの移動距離増加とあいまって結構いい感じな気がする
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7 years
「ママー、ききたいことがあるの」 「なあに?」 「儀式コンボ」 「足払い>RC>6K>ハンブレ>6K>ハンブレ>6K>トリシュ>6K…」 「擬音で」 「オウ オーバーロード! ドゥアー テイシッ ドゥアー テイシッ ドゥアー マキアガレ! ドゥアー…」
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3 years
ジャックのFED対策 暗転中にコマ投げするだけ 名残雪以外のコマ投げキャラは近Sで確反がとれる 名残雪は通常投げがパニッシュ メガロマニアは硬直に玉がヒットする
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2 years
6Kの空中高めカウンターヒット始動100%使用コンボというスーパーレア状況だったが結構最善手だった 紫の後をK拾いにできればハンマー移動RCがベストになるが咄嗟に出る分には十分なダメージ
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3 years
まさかのメガロマニア強化 バグ対策だろうけど確半とれなくなった?
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3 years
近S空中ヒット始動は2HSに繋げるよりそのままスライド後ろメガを当てた方がいい構成になる時が多い (カウンター時はかなり難しいけど) 空中で近Sヒット確信できる場合は出来るだけ狙いたい リスク20のアクセルに近S空中ヒット始動
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2 years
新パーツ色々使った100%使用コンボ 動画の状況だと6HSRCスライド後ろメガで十分だけど溜めFDB当てるには上RCか2HSRCが必要なので仕方なし
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3 years
画面中央のHSカウンターハンマーRCから壁割り RCからの2段JとJSHSの間と6Kメガの間にディレイをかける必要がある
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1 year
ポチョムキンこうなりがち問題 漢には結果をわかっていても打たないといけない場面が、ある 相手の技を理解して後の先で攻めを止めるのが解決方法な
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3 years
遅延込みの2HSカウンターなら地上ヒットでも生スライド後ろメガが当たる 遅延中に別の硬直が発生すると遅延効果が消える?(詳細不明)ので2HS出し切りの確認かヒットストップ中にハンブレをする必要があるので注意 遅延有無の判別は死ぬほど難しい
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2 years
エルデン配信中にヒロインの話が出ると視聴者が 「あんなフィギュア女の事なんて忘れるメリ」 とか 「存在感のない説教女とは別れるラニ」 とかメリナとラニの絶対言わない語尾付きで自演コメントしてくるのが笑ってしまう
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FAB
3 years
リスクが溜まってたのとコンボ始動時に100%あったのでヘブンリー締めしてみた奴 ぶっちゃけ効率が一番いいのは最大コンボまで当ててからのガイガン>壁割りだったりする リスク70のアクセルに100%使用コンボ
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FAB
1 year
飛鳥の魔法飛び道具は 全てFDB(飛び道具当身)で返せません なんで?
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4 months
端付近FDBカウンター単発確認RCからの最大 FDBのノックバックが減少したので2HS溜めFDBコンボが伸びる K>スライド後ろメガより効率が良いが2ヒットまでしかスライド後ろメガで拾い直しが出来ないので難度は高い 完全端ならK>スライド後ろメガRCC~パーツの効率もいいが次の実戦動画で解説したい
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FAB
3 years
ハンマー対策動画 動画作ったはいいけど使い手が出すと角立つかなーと悩んだ末出しておくことに 知らない人が知らずに負けるよりは 読み合いあるじゃんと思ったほうがいいでしょう
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@gou4th_fab
FAB
9 years
コンボムービー公開しました! ・6Kは12回あたる ・トリシューラ持続あて色々 ・ソルまでは即死する あたりが見どころ 【GGXrd】ポチョムキンコンボムービー「Ritual of red」 (6:30) #sm27485349
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@gou4th_fab
FAB
2 years
歯医者「神経の数は通常3本で4本だと珍しいですが、FABさんの神経はなんと5本もあります」 歯医者「何百人の内一人、数%程度のレア、教科書に乗せられるレベルですね」 FAB「おおー、それってメリットあります?歯が丈夫とか…?」 歯医者「全くありません、むしろ治療難度が上がります」 FAB「」
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@gou4th_fab
FAB
3 years
#PS5Share , #GUILTYGEARSTRIVE オープンβ ニュートラルRC(青キャン)はF有利時にもうてて次の打撃ヒット時に遅延を付加するので、通常繋がらないコンボができる、
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FAB
7 years
ハンマーがカウンターすると中央でもドッタンバッタン大騒ぎ
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FAB
3 years
スライド後ろメガの真骨頂は端付近のコンボにある パーツ置き換えていくと、基本コンボとのダメージ差は20~50ほど変わる 運びも優秀なので使っていきたい かなり難しいけどね
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@gou4th_fab
FAB
2 years
6Pからのガイガンコンボ 2HSからもそうだが高めガイガンだと2HSのお手玉で運ぶことが出来る 同技吹き飛び補正がつくので多くても2回にとどめておいて最後に距離によって溜めFDB、スライド後ろメガ、6HS、ガルダ当たりで壁割りを狙う形がよい ダメージは6HSで拾う方が高いが2HSお手玉は運び距離が魅力
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3 years
無補正始動で2ヒット以下であれば中央メガからKで拾える 密着2HSからは少し遅らせてメガをする必要がある バーストガード後や2HSカウンター後なら狙えなくもない 動画は通常メガ遅め当て>スライド前メガ>スライド後ろメガ>通常メガ のメガフィスト4種盛りで運んでみた奴
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3 years
相当対戦してる中でもできてなかった、端背負い2HSカウンターノーゲージコンボが初めて成功した奴 ノーゲージだったのであえて落として起き攻めもありだったかもしれない リスク0のチップに端背負い2HSカウンター始動
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@gou4th_fab
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1 year
ホロ格ゲー 企業じゃないゆえに修正が爆速で上がるの凄い 明らかなバグ以外にも「想定した対戦内容」と違う悪用系も修正する姿勢は爆速修正と合わせると悪くない気もするね 使用される前提でゲーム攻略が進んだ後に修正されると、対応できない人が辞めた後に使用者のモチベが下がるからね
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3 years
ポチョバスRCが接地の瞬間のみ赤RCになったので従来の画面運びコンボができなくなった 早め紫で裏、ちょっとまって紫で前に投げるので両端のコンボは少しだけのばせる
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3 years
飛びからの青RCコンボの一例 近Sからはガルダも繋がるので壁に近くなければガルダバスターで伸ばすのがいいかな
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1 year
0回戦突破 今日は頑張ります
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2 years
中央無敵技ガード時のカウンター最大 ハンブレからのKは距離限だけど中央なら狙える ゲージが足りない時は最後の6HSをSスライド後ろメガHSにしてもいいが5%ほどのゲージ回収の差なのとダメージが落ちるのでかなり絶妙 動画は2度目の無敵技を即打ちしてきた胆力に脱帽した カイジの生霊かもしれない
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7 years
単発最大はこれかな
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2 years
紐コンボが実戦できたので 前からできたがFDBの補正変更で最大コンボになった 紐時間によってはSを省いた方がいい ゲージがあるなら2HSヘブンリーコンボやガイガンコンボも変則的なパーツがあって楽しい
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9 months
しゃがみに当たる立ちPは 密着だけです 夢はみれたかよ?
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@gou4th_fab
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7 years
これが一番少ないヒット数でチップ倒していると思います
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3 years
無補正空中ヒット始動なら50%使って端から壁割りまで運べるようになった まあ端背負い無補正始動ならRC使った裏回り系のコンボでいいんだけどね スライド後ろメガからのスライドヒートは神パーツだとは思う
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@gou4th_fab
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6 years
ミリアに起き攻めオンリーでやられたときに見る動画
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@gou4th_fab
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2 years
RCC使ったゲージ回収コンボ RCCをJ攻撃(出さない)でキャンセルする事で有利Fを増やしている コンボ内容はいつものと変わらないが 運び、ゲージ回収、必要始動ゲージ全てが優秀 端までが近ければスライド後ろメガ着地紫RCC6Kの方が回収はしやすいが赤RCCでもタイミング次第で変わらない
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5 months
ヒートタックルの判定を調べようとテンペスタージを打った時の一枚 熱い空中戦 でも、ヒートタックルはこの後、亡くなったんだよね…
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@gou4th_fab
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2 years
6Kヒット確認RCで相手が空中ヒットしてた場合かつ端付近であれば、より痛いコンボができる 遠SやHSがバクステに当たった時なんかも狙える
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@gou4th_fab
FAB
2 years
お洒落かつ実用的な端入れ替えバスターコンボ ゲージ回収しつつも最大ダメージを狙える 重量級キャラはヒート締めが出来ないので2HSハンマーで拾うほうが無難 最大はスライド後ろメガループを1回増やしてヒート締め RC衝撃波当ててもできるがスライド後ろメガ拾いのパーツが使えるため難度と相談
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@gou4th_fab
FAB
9 months
正しいディフレクトシールド使用例
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@gou4th_fab
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3 years
レオの負けセリフは負け惜しみというか言い訳的なニュアンスなんだけど 「元気があってよーし」 「ダウンじゃない!スリップだ!」 まではいいとして 「靴紐が絡んだだけだ!」 のセリフ、流石にこの靴で言うの苦しくない? と毎回ふふってなる
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@gou4th_fab
FAB
3 years
50%使用時の最大を実戦で当てれた 2HSカウンター時も同じパーツが最大になる (動画はストックにあるけどこっちの方が印象的なので日の目みなそう) ガイガン締めパーツとの差は20なので倒せない時はガイガン締めかノーゲージ端ダウンで止めて起き攻めが効率的だとは思う でも最大やっちゃうんだよな
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@gou4th_fab
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2 years
うおー 金切符ゲット
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@gou4th_fab
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8 years
とりあえず50%で310減らしときました 当てやすいパーツ構成でやってるので最大のほうなら313とかそんぐらい S6P6HS>S魚~で290ぐらい 6HS溜めカウンター>HS魚~で316ぐらい
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@gou4th_fab
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2 years
ケイオスのスケープゴートのポーズの中ではこれが好きかな
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@gou4th_fab
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3 years
レベル5000越えました
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3 years
ゲージ100%溜まる事はまれだけど 金バー後とかに倒し切れるなら選びたいパーツ 初手ヘブンリーできるならヘブンリーRCが最大 ハンマRC~ヘブンリーより壁割りの方が20~30程減る 青からの運びで一番高いのはスライド後ろメガ*2だけどヒートが届かなくなるので端までの距離を見て選択したい
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@gou4th_fab
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8 years
今朝上司に呼び止められた 「確か去年あたりに休んで海外のゲーム大会で優勝したと聞いたけどどこだっけ?」 「欧州です」 「種目は?」 「…ギルティギアです」 「もう一つ質問いいかな」 「優勝賞金どこ行った?」 「あなたのような勘のいい上司は…って、んなわけあるかーい」 「知ってた」
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@gou4th_fab
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9 months
ポチョの新要素コンボ メガのバウンドでRCCから直でK>スライド後ろメガが狙えるのとFDBのノックバック減少で高めFDBから6K拾いが狙える 紫RCCなら中央2HS拾いも可能 高めFDBからはキャラ限(ソル ザトー)で6HSが出来るが効率が悪い 2Sガルダ締めからWAにいくかヒートでゲージ回収が無難
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@gou4th_fab
FAB
2 years
ケイオスの!!  射撃は!!  FDBの飛び道具反射が!! 出 来 ま せ ん!!!!!! 解散!!!!!
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@gou4th_fab
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6 years
今回のFGA、選手の心拍数が表示される斬新な試みしてるけど緊張度がわかって面白いね 小川が負けた瞬間に心拍数0になってピー音鳴ったの面白すぎるし 「闇のデュエルか」のコメントで耐えられなかっ��
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@gou4th_fab
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2 years
低補正2ヒット以内で相手が高く浮いている場合 スライド後ろメガを2回当てる事ができる S2HS紫や2HS空中カウンター時に狙える 6HS(ハンマー)紫も同程度のダメージが出るが距離限かつWB値の調整が難しい
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@gou4th_fab
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1 year
気がついたら40000勝していました 発売から殆ど毎日コツコツやってるのでさもありなん 勝率とかはないので何敗してたどり着いたのかは謎ですが 対戦数自体はもっとおおいのでしょう これからもまったりやります
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@gou4th_fab
FAB
1 year
遠Sレッショウとバンザイだけで忍者に勧誘された時に見る動画
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@gou4th_fab
FAB
6 years
ソルのダッシュが早くなったので中央ファフカウンターからブリンガーが繋がる ファウストならどこでもいけるからお勧め!
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@gou4th_fab
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3 years
ストライヴの儀式パーツ、スライド後ろバックメガを組み込んだ目押し4回コンボ なお2HSヒートRC>歩き2S2HSメガ>ハンマーとのダメージ差は20 他の箇所だったら結構光輝くんですよこのパーツは、ほんとだよ(激ムズだけど) 困ったらヒートRCしとこうね
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@gou4th_fab
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2 years
この間の配信でストライヴが初ギルティの視聴者がコメントにいて 視聴者「え!? ポチョって中身入ってるんですか!?」 F「そうだよ、ロボじゃないよ」 視聴者「勝利画面で出てくるベガは誰なんですか?」 F「だ、大統領だよwww」 ほっこりしつつ大笑いした 後ろ姿は確かにベガだわ
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@gou4th_fab
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3 years
トレモの練習ですら難しいスライド後ろメガ最遅当てが出来ると、重量級は2S2HSのパーツが当たりWB値がちょうど溜まる 偶々出来た時とかに狙いたい 軽量級に最遅タイミングで当てるとパーフェクトスライド後ろメガパーツでは出来ないK拾いが出来る リスク40の名残雪に中央スライド後ろメガ最遅当て
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