私の考える「コンテンツの2本柱」のうち、シナリオ寄りの解説が続いたので、もう一方の柱「キャラクター」について取り上げていきます。 「自分の好きなキャラクターを作る」という漠然とした認識ではなく「キャラクター」を構成している要素を把握し、どこが好きなのか明確にすることがまず大事です
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Replies

@ootake_00
大武政満@占い師で脚本家
1 year
@game_sennin 蛇足でになりますが、気をつけてほしいのは、恐らく多くの人がピラミッドの形を飛ばして、キャラをテンプレ主体に作る時です。それが駄目なのではなくて、最初のテンプレをベースにちゃんとDKさんのピラミッドのように深掘りし個性化しましょう。土台がないと上の三本柱がそもそもハリボテになるので。
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