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杉本ちづる

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ゲーム開発企画全般。10年くらいSUCCESS。1年くらいLine。いまはCAグループでスマホゲーム開発(5年くらい)。過去は歪な戦車とかンフンフとかマイナステンポとか。最近は呪術とかその辺

Joined October 2009
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
「ゲームの仕様書を書こう」全4回のスライドを一つにまとめました。仕様書を書いたことのない人。標準的なフォーマットを探している人。confluenceに歯ぎしりしている人にオススメです スライドページPDFがダウンロードできます。ご自由にどうぞ
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杉本ちづる
3 years
杉「イブの安いやつください」 医「イブのジェネリックね… このアダムです」 え? イブのジェネリックはアダム?
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
「ゲームの仕様書を書こう」という25ページ未満の簡単に読めるスライドを全4回で作成しました。仕様書を書いたことのない人。標準的なフォーマットを探している人。confluenceに歯ぎしりしている人にオススメです
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@chiesugi
杉本ちづる
3 years
@chrno001 頭痛薬は人類の叡智だよ
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杉本ちづる
5 years
「ゲームの仕様書を書こう」シリーズ全4回を一気にアップしました。去年に作ったものをちゃんと作ったものです。ちょっと前に新卒の人と一緒に仕事することがあって、いろいろ思うことがあってちゃんと書いてみたという感じです。
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杉本ちづる
3 years
@usito アダムプロフェン配合!w
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杉本ちづる
3 years
@Gloneo1 ネオンジェネリックエヴァンゲリオンですね!(違います
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杉本ちづる
5 years
仕入れをしないフリーランスの場合、freeeにして何が良かったかというと、業務用クレカ作って業務用にして口座連携、Amazonアカウントを口座連携、モバイルSUICAを作って業務用にして口座連携。そうするとほぼ手入力は交際費だけになって、確定申告で面倒なのはe-taxのみとなる。半日仕事で終わる
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杉本ちづる
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@TomotukaHaruomi 卵アレルギーの相方は生卵だけがダメで、最近「なぜか治った」という新事実がありました
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杉本ちづる
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@shimaguniyamato ゼーレ=製薬会社説
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杉本ちづる
13 years
今年見た秀逸な回文はやっぱり → ダメだ、モテ期が来てもダメだ。
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杉本ちづる
7 years
@maruru_h ドイツ村ー!
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杉本ちづる
7 years
@usito @maruru_h ふたつめー!
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杉本ちづる
6 years
この前まとめた「仕様書作成のポイント」のスライドは、企画職よりもPG職の人に比較的にシェアされやすい感じ。理由ははっきりとはしないが、知り合いの企画(というか結構なでもやる人)の意見は「周りの人はできているからわざわざシェアしない」だった。それならば良い。
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@chiesugi
杉本ちづる
7 years
@ichiro_ingaoho どこのドイツだよそれ
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杉本ちづる
7 years
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杉本ちづる
4 years
宣伝タイム ゲーム業界で細々と企画やらディレクションやらPMやらやってきた中で、仕様書をどう書こうか、というのをスライドにまとめました 開発で書類書きどうしようかなと迷っている方は騙されたとおもって是非一度
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杉本ちづる
5 years
「ゲームの仕様書を書こう」全4回のスライドを一つにまとめました。仕様書を書いたことのない人。標準的なフォーマットを探している人。confluenceに歯ぎしりしている人にオススメです スライドページPDFがダウンロードできます。ご自由にどうぞ
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杉本ちづる
5 years
【再掲】「ゲームの仕様書を書こう」全4回のスライドを一つにまとめました。仕様書を書いたことのない人。標準的なフォーマットを探している人。confluenceに歯ぎしりしている人にオススメです スライドページPDFがダウンロードできます。ご自由にどうぞ
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杉本ちづる
1 year
「なかやまきんに君の世界で一番楽な筋トレ&有酸素運動」を1年弱続けているけど(サボることも多い)、コレ始めてから肩甲骨と首をビキッとイワすことがなくなった 整体にも行かなくなった… いや、整体はたまに行こうかと思うが、そう思い続けて約半年…って感じになった
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
@bigburn 就職氷河期経験者、同じことを何度も経験しているので、もうやりたくない説
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@chiesugi
杉本ちづる
4 years
宣伝タイム 一応ゲーム開発の現役の企画が、ゲームの仕様書書くときに気を付けていることなどをスライドにまとめました 何社か渡り歩いた知見なので、それなりには平均化されています
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杉本ちづる
5 years
「ゲームの仕様書を書こう」全4回のスライドを一つにまとめました。仕様書を書いたことのない人。標準的なフォーマットを探している人。confluenceに歯ぎしりしている人にオススメです スライドページPDFがダウンロードできます。ご自由にどうぞ
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杉本ちづる
2 years
良きセリフ。企画業務するおじさん(おばさん?)になるので、とにかく機能に書かれていることに関する「エンドユーザの感情(引き起こす感情でも機能を欲する原因となる感情でも)」と「最終的なその機能の目的」をセットに書けるように表組みを書いてもらうようにしてる。口酸っぱく言う
@snapwith
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
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「手段ではなく目的を持ってこい」というのは大変にいいセリフで自分の場合には、必ずゲームデザイン上の意図と手段をセットにして相手に投げることが多い。 その代わり説明が長くなるって弱点もあるけどw
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@chiesugi
杉本ちづる
1 year
これがスペースハリアー なるほど
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
「ゲームの仕様書を書こう」全4回はslideshareで公開している通りどのように使っても大丈夫な…ハズです。PDFがダウンロードできるので、ご自由にどうぞ。
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@chiesugi
杉本ちづる
7 years
「メロスには政治が分からぬ。けれどもアニメ監督の降板に対しては、人一倍に敏感であった。」
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@chiesugi
杉本ちづる
1 year
スタンドも来たぜ!
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@chiesugi
杉本ちづる
12 years
こういうことを文章に書くということを今までやったことがなかった。ゲームデザイン担当する人は感覚の問題だと思ってた節もあるが、明記することは大切なのかもしれない。そういえば中学校でやったの覚えてた ⇒ 確率に対する誤った考え方 http://t.co/B3pGaUv9
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@chiesugi
杉本ちづる
4 years
【ご報告】 来年から、東京に戻ってゲームのお仕事に復帰します。いきなりフルスロットル…ではないですが、ボチボチ動き始めますので、あちこちで見かけたら挨拶してあげてくださいw
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@chiesugi
杉本ちづる
4 years
忙しくて宣伝忘れてた ゲーム開発の仕様書を書くための、いわゆる一つのやり方? みたいなスライドです
@chiesugi
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5 years
「ゲームの仕様書を書こう」全4回のスライドを一つにまとめました。仕様書を書いたことのない人。標準的なフォーマットを探している人。confluenceに歯ぎしりしている人にオススメです スライドページPDFがダウンロードできます。ご自由にどうぞ
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杉本ちづる
4 years
たまにやる宣伝。「スマートフォンのゲーム開発/ゲーム制作で仕様書を書かないといけない時に困ったときのスライド」です。このスライドのいろんなものがフリーですが、これについての先生はやってません
@chiesugi
杉本ちづる
5 years
「ゲームの仕様書を書こう」全4回のスライドを一つにまとめました。仕様書を書いたことのない人。標準的なフォーマットを探している人。confluenceに歯ぎしりしている人にオススメです スライドページPDFがダウンロードできます。ご自由にどうぞ
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杉本ちづる
5 years
@unamuhiduki 小日向なんたらを思い出した。現役だったっけ
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@chiesugi
杉本ちづる
4 years
昔作った企画書の表紙をちょっと工夫してみたい人向けのための資料 いわゆる絵心がなかったり紙面の構成とかやったことない企画の人がパクりと付け焼き刃知識でどこまでできるのか? を焦点にしたモノ 基本的に組織内向けの資料だったので、権利関係とかで公開できるような代物ではなかった
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@chiesugi
杉本ちづる
3 years
エンタメ開発の企画が、��れなりの規模の開発のドキュメント制作ツールを使う時に何がいいかと言われると… ①confluence ②Notion を推すかな… 個人的には その理由は 「Webで共有できて、書類を分割してリンクできる」ができる。つまり「HyperTextであること」が私の中で前提にある(続く)
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@chiesugi
杉本ちづる
6 years
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
流石にこのままココ(実家)にはいられないので、来月あたりから東京に戻ります。 仕事を探さないとイカン… ゲームの企画職で業務委託募集してるトコロあればDM下さい。開発GD/D/P/PMの経験あります。アーケード、コンシューマ、スマホなど13年くらい。
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
【再掲】【拡散緩募】「ゲームの仕様書を書こう」全4回のスライドを一つにまとめました。仕様書を書いたことのない人。標準的なフォーマットを探している人。confluenceに歯ぎしりしている人にオススメです スライドのPDFがダウンロードできます。ご自由にどうぞ
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@chiesugi
杉本ちづる
3 years
先日、なんかRTされてしまっていたので久々に自分でRT 一年前くらい前のスライドなので、今の業務からするとちょくちょく変わっているところもあるけど、レガシーな部分はまぁ使えるかもね程度!
@chiesugi
杉本ちづる
5 years
「ゲームの仕様書を書こう」全4回のスライドを一つにまとめました。仕様書を書いたことのない人。標準的なフォーマットを探している人。confluenceに歯ぎしりしている人にオススメです スライドページPDFがダウンロードできます。ご自由にどうぞ
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杉本ちづる
4 years
@HanaSakuno 水面模様のレイヤーにグラデマスク付いたってことです?
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@chiesugi
杉本ちづる
2 years
スマーフってよっちゃんいかと同じじゃないの?
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@chiesugi
杉本ちづる
7 years
もらったくじで…スマンヨ… #metalsaga_sp
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@chiesugi
杉本ちづる
2 years
なかめのてっぺんのアート?
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@chiesugi
杉本ちづる
4 months
チャオが豊橋にあるの知らなくて(というかずっとなごやにあると思ってた)、 昼飯食ったのに、ナポリS頼んじゃった 美味いし! 東京に支店できて欲しいし!
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@chiesugi
杉本ちづる
1 year
@TomotukaHaruomi でもなかなか怖くて食べれないって言ってます!w
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@chiesugi
杉本ちづる
7 months
そば屋のハロウィン
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@chiesugi
杉本ちづる
8 years
SF(スターフォール)の音楽ユニット「G'z」のギタリストのTacPine。もう一人は、ボーカリストの178Cauchy(あまり出たがらない) 代表曲は「tommy soul」、「さまよえる流れ弾丸」など #metalsaga_sp #metalsaga_kawaii
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@chiesugi
杉本ちづる
4 years
就職活動すると、 ・面接何回か→待遇面談→会社見学→不採用 ・派遣会社に登録→いきなり社長面接→明日からどう?→採用 ・推薦→簡易面談→不採用 ・面接(手応えなし)→面接(手応えなし)→採用 ・課題→面接→面接…のはずが先方都合で1ヶ月後になって辞退 と、まぁなんというかブレが激しい
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@chiesugi
杉本ちづる
13 years
ソーシャルゲームのデザインを行うときに、各機能の内容考え始めて最終的にスベるアプリを作る人は、この記事を読んでみるといいと思う! ⇒ なぜゲーミフィケーションは効果的なのか? http://t.co/urjvmKi
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@chiesugi
杉本ちづる
1 year
LRボタンが届いたので装着した。オシャレになったんだけど、閉複して電池エンプティだし、時たま「ビビビー」っていう明らかに変な音がしてたので、再び回復して調べたらバッテリーのリードからプラグに片方しか刺さったなかった。危なかったー
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@chiesugi
杉本ちづる
4 years
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@chiesugi
杉本ちづる
13 years
要チェック ⇒ ゲームデザインのモデリング http://t.co/JX9Bcm4
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@chiesugi
杉本ちづる
13 years
あなたの仕事で同じこと言ってみる? ってこと < 「プログラミングって要するにバグがないように完璧にロジックを組み立てればいい話で、そうすればバグが入りっこないよね?設計を完璧にすればいいんじゃないの?」とか言われた過去があります。プログラミング経験がない人からよく言われます
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@chiesugi
杉本ちづる
4 years
とりあえず思うことは 「作業をためていると心労がある」「貯め作業をなくして、休日ゆっくり休もう」 「時に残業をして貯めはなくす」 コレ定期的に思い出さないと、暗黒面に落ちる
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
こちらのスライドですが、safari/chromeなどスマートフォンのブラウザで開くと高確率でエラーが表示されます。PCブラウザかslideshareアプリではエラーが発生しません また、スライドページPDFがダウンロードできますので、商用配布以外のどのような用途にでもお使い頂けます
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
@snapwith 私は少なくとも半年間は業務できない事情があるからですね。 前年確定申告と、直近3ヶ月と3ヶ月後見込みと申請書を書いて、見込みが30%以上下がったら減免申請ができます。多分調査もされます。(その分どっかで上乗せされるかもしれないですけど…)
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@chiesugi
杉本ちづる
5 months
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@hamukazu
加藤公一(はむかず)
5 months
ホストクラブで売掛金禁止にする流れはいいと思うんだけど、ホストクラブの横に怪しげな雑貨屋ができて、そこでよくわからない小さくて価値のある物品を売掛で購入できて、ホストクラブの精算はそれでできるとか、そういうことにはならないんだろうか。
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@chiesugi
杉本ちづる
13 years
へー ⇒ 画力を上達させる、大事なポイント http://t.co/3tvyzY0
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@chiesugi
杉本ちづる
1 year
天目茶碗ぬいぐるみを出迎える
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@chiesugi
杉本ちづる
10 months
商業ゲームで企画が強いとエンジニアが強いとかアーティストが強いとか、あんまり意識したことない。なんかみんな親切に手伝ってくれる。 多分それは…なんか俺が偉そうにしているからだと思う
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@chiesugi
杉本ちづる
12 years
人を動かすプレゼンをするために知っておくべき7つのルール - NAVER まとめ http://t.co/8dTD04y1
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@chiesugi
杉本ちづる
4 months
@kikuchi_765 @kageoto2727 後ろからバッサリだ!
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
@obenkyounuma ブロる技術!
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@chiesugi
杉本ちづる
7 years
SF(スターフォール)の音楽ユニット「G'z」ギタリストのTacPine。ボーカリストの178Cauchyは、あまり出たがらない 新曲「ねがい(くじ)」を発表 #metalsaga_sp #metalsaga_kawaii
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@chiesugi
杉本ちづる
4 years
AさんもBさんもいい! 商売としてはゲームは遊んで欲しいし購入もして欲しいけど、ゲームで豊かにならないのであれば、より豊かにしてくれる方を選択して欲しい 徐々に進む「ソシャゲ離れ」、引退を決意したユーザーたちの声
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@chiesugi
杉本ちづる
4 years
かっちった
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
「ゲームの企画書を書こう」にちょこちょこ書かれているいらすとやさんじゃない方の女の子のイラストは、以前にあったauの説明書にでてくる女の子、江井ゆうこ(仮名)風のイラストです。スライドにはコレくらいのテイストが好みです
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@chiesugi
杉本ちづる
3 years
有料になる前のビニール袋
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@chiesugi
杉本ちづる
3 years
最初はパワポだった。長いことパワポだった もうパワポで仕様書作らなくていいと思ったらスプレッドシートでお願いしますと言われて白目になったのでconfluenceかnotionになった
@my_syumi_game
テトラポッド葉山
3 years
ゲーム会社の人 仕様書は主に何で書いてますか?
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@chiesugi
杉本ちづる
2 years
夜分遅くに失礼いたします。あの時見逃していただいたバグでございます。この度リリースされたと聞きまして…
@HAL1986____
ℍ𝔸𝕃@猫と個人開発
2 years
バグは全て直さないといけないわけではありません。 理論上100年、1000年に一度しか発生しないバグなんて、直す稼働が無駄、と判断して直さない決断をすることも、マネジメントの大事な側面です。 そして、そういうバグはだいたい本番では発生します。
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@chiesugi
杉本ちづる
13 years
イマイチ面白さがブレはじめたソーシャルゲームの企画は一度、プレイヤーのモチベーションシートを書くといいと思うんだ。ゲームの目的のための遂行する行動・収集するアイテム等・取得すべきポイントとそれらを得るための行動をツリー型に出来るはず。
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@chiesugi
杉本ちづる
1 year
買って…もうた…
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@chiesugi
杉本ちづる
12 years
仕様書自体を書くこと自体は頻繁ではないので良く忘れるけど、これはたまに読んで肝に銘じるべきっていうのを… 自分でコード書いてみて始めて実感した ⇒ プログラマが欲しい仕様書とは http://t.co/Zrkbz9cz
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
たまに宣伝
@chiesugi
杉本ちづる
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@chiesugi
杉本ちづる
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近くのスマホの画面を見ようとして、メガネをクイっとあげて裸眼で見ている… これは… 老眼!!!!
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@chiesugi
杉本ちづる
2 years
うっま…
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
このスライドを作る際に参考にしたスライドや講演があって、 「プログラマが欲しい仕様書とは」 「ゲーム会社の仕様書はどうなっている? "ガンバリオンの仕様書奮戦記」 これらは自分流の仕様書類フォーマットを考えるときの大きなマイルストン
@chiesugi
杉本ちづる
5 years
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杉本ちづる
1 year
2日で届いた…なぜか関税がかかったが、早い…
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@chiesugi
杉本ちづる
13 years
さて、たびたび書いておこう。ソーシャルゲームデザインにモデルを使った方がいいと思うベ。その機能の合間合間に���チベーションが上昇するところがどこかとか考えるといいと思うベ。要チェック ⇒ ゲームデザインのモデリング http://t.co/JX9Bcm4
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@chiesugi
杉本ちづる
2 years
出社前の保育所から声が聞こえて「バラの女の子はこっちー。ユリの男の子はこっちー」って聞こえてきた 逆だろ(そうじゃない
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@chiesugi
杉本ちづる
5 months
@guli07 ウォリストっていうのがあって少々重いものでも置けるようになるよ
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@chiesugi
杉本ちづる
12 years
こっちもメモメモ ⇒ 「Lord of Knights の裏側見せます!~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~」の資料を公開しました | 株式会社インフィニットループ技術ブログ http://t.co/qbWrrYEC
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@chiesugi
杉本ちづる
1 year
@snapwith 「あ、キレてる」
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@chiesugi
杉本ちづる
2 years
こんなことがあったんだなぁ…
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@chiesugi
杉本ちづる
3 years
ミキプルーンの社屋の一つ。こんなのが渋谷にあるんだなー
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@chiesugi
杉本ちづる
2 years
仕様書に、テキストで長々書くのダメとは言わないけど、読む辛いので、せめて整理して箇条書きにして欲しい。必要があるのはいい。本当は図示も欲しいけどそこまで言わないよ…
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@chiesugi
杉本ちづる
4 years
はい。たまに宣伝
@chiesugi
杉本ちづる
5 years
「ゲームの仕様書を書こう」全4回のスライドを一つにまとめました。仕様書を書いたことのない人。標準的なフォーマットを探している人。confluenceに歯ぎしりしている人にオススメです スライドページPDFがダウンロードできます。ご自由にどうぞ
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@chiesugi
杉本ちづる
14 years
RT @HYamaguchi : RT @ai_kanata : 死亡フラグの「さしすせそ」 先に行け、奴は俺が食い止める 死にたい奴らはここにいろ、俺は部屋に戻るからな! 好きだったぜ、お前のこと 戦争が終わったら俺、結婚するんだ・・・ そんなワケねぇだろ、俺が見てきてやるよ
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@chiesugi
杉本ちづる
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はえー
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@chiesugi
杉本ちづる
14 years
せっかくなので、業界関連の人は一意見として読んでおいていくといいかも → マスコミやGIGAZINEが伝えないマジコン規制の本当の恐ろしさ http://bit.ly/ai2ltt
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@chiesugi
杉本ちづる
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この…ブリカスめ…(映像の世紀を見てる
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
クッソ久しぶりにNDSのブレイザードライブをすこしだけぷれいしたけど、やっぱこれ面白いよ。なんらかの続編が出て欲しい。え? 自分で作れって? スマホゲーム用にルールを変えたのなら企画アイデアあるよw #NintendoDS
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@chiesugi
杉本ちづる
2 years
回転寿司で回ってない寿司くった
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@chiesugi
杉本ちづる
7 months
ちょっとまて、お前らはヤングキングとかヤングアワーズとかじゃないのかw
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@chiesugi
杉本ちづる
2 years
お前はもともと汁なしでは?
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
大阪に来たら必ず食べるマイベストラーメン(つけ麺)。麺屋楼蘭。少し動物油が強くなった気がするけど、変わらず美味い アタリ強めの塩ダレ、いろんな味のするスープ、麺の味の香り、素晴らしい。理想の味だった… 二杯目行こうかどうか店を出て15分で迷うw
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@chiesugi
杉本ちづる
3 years
物忘れが多くなって(生活仕事に差し支えない程度)医者に「なんか病気ですかね?」と聞いたら「加齢です」って言われた そうかー
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@chiesugi
杉本ちづる
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「面白さとは何か」かー 「できると思ったことが思い通りできて、その反応をもらえる」というのは面白さのポイントだなーって思ってたりしていて、操作に対する正解でもクイズでもお話の予測でもいい ただ、こういうの言っても人には理解が難しい感覚の部分もあるので、自分の中だけにしてる
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
金が欲しくてもええやろ。何があかんねん
@kohara_motoshi
コハラモトシ
5 years
【クリエイターとお金の話】 クリスマスだし、ぼくの“欲しいモノ”を言わせてください!
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
@bigburn これでいいよ!w
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@chiesugi
杉本ちづる
5 years
@yokotaro ナレーション「捨て垢職人の朝は早い…」
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