임태훈씨가 비례정당 공천심사에서 병역기피라는 어이없는 이유로 탈락했습니다. 그는 집총을 거부한 댓가로 징역을 살은 사람이지, 병역 면탈을 위해 도피한 사람이 아닙니다. 이성애자 예비역 수백명이 못했던 일을 그가 했습니다. 이 결정은 꼭 철회되어야 합니다.
#alookso
9세 의학천재 18세 안티백서 소송하신 분을 보니 7살때 월간항공 취미가로 한글 배우던 제가 떠오르네요. 얼마 전 전투기 회사에서 제게 칼럼을 부탁하셔서 이 내용을 썼더니 '이게 무슨 흉악한 씹덕이지' '내 자식이 저럴까봐 걱정이다'같은 훈훈한 피드백을 전투기 회사 직원분들이 주셨습니다...
세계 최고의 AI 산업체, '어둠의 스타트업' 이라 불리는 팔란티어(Palantir Technologies)가 한국 국방시장 진출을 성공했습니다. 'AI제갈량'에 비유할 만한 강력한 LLM을 가진 이 회사가 한국군에게 어떤 서비스를 제공할 것인지 그 내용과 파급력을 진단했습니다.
이번 우크라이나 전쟁에서 고무적인 것은 돈바스 전쟁을 겪은 베테랑 말고도 급하게 입대한 군 생활 경험없는 우크라이나 징집군인들의 능력이 상상 이상으로 뛰어난 분이 많다는 점입니다. 현대 사회의 교육받은 시민은 그 동기만 확실하다면 빠른 시간내에 전투기술을 숙달하고 베테랑이 된다는거죠.
최근 여러분들이 알티를 잘 해주셔서..감사의 의미로 짜장면 레시피 하나 소개해드립니다.
씨와이 프로 라드유에 파를 볶다가 돼지고기 볶고 돼지고기 대충 익으면 양파를 센불에 볶아 반투명해지면 사자표 거장 짜장소스를 넣고 볶은 다음, 1분 30초동안 끓인 냉동 중화면과 섞으면 진짜 맛있습니다.
@RyszardJonski
The single seat FA-50 is not built for the US market - Thailand, Indonesia, Malaysia, Poland, Peru are interested. And the geometry is in the URL I posted.
지금 올린 말씀이 틀린것이라고 하기에는 무리가 있지만, 배경설정과 상황이 상당히 생략되어 있습니다. 로템의 제안은 맞지만 노르웨이는 처음부터 전차 도입이 급하지 않고 급하게달라고 요청한 적도 없습니다. 심지어 노르웨이군 총사령관은 전차 도입 자체를 취소해야한다고 건의했습니다.
@nicholadrummond
님의 트위터가 많은 비판을 받지만, 사실 그 분의 주장 중 상당히 익숙하고 또 많이 들은 것이 있습니다. 한국 방위산업의 문제는 한국이 전쟁의 위협에 노출되어 있다는 것입니다. 저는 이미 예전에 이런 말을 많이 들어 칼럼을 썼습니다. (계속)
우리는 미국과 혈맹이고 혈맹이 되기 위해서는 쉬우면 안됨. 자기네들 에셋으로 보안이 싑게 뚫릴수록 적에게도 쉽게 뚫리기 때문에 정보 공유도 제한적이고 능력을 우습게 봄. 미국이 몰래 도청하고 정보를 빼내기 어려울수록 동맹으로서의 가치가 높아지고 공식적이누격을 쳐주게 되는거임..
현무2 낙탄사고는 일어날 수 있는 일입니다. 무기가 완벽히 안전할수는 없습니다. 다만 이번 사고로 현무2 계열의 발사 실패 확률이 10% 가까운점은 수정되어야 합니다.
또한, 우리 군도 '발사의 왼편'에 취약하다는 점이 이번 사건으로 드러났습니다. 이를 정리해 봤습니다.
우연히 중국 cctv 뉴스 장면을 목격. 한국 사과를 보고 한국 물가가 너무 비싸다는 내용으로 방송을 하는 것처럼 보임. 얼마전 중국 틱톡에서 한국 월급 겁나 많이 받는다는 소식에 중국사람들이 술렁였는데 여론 무마를위해 백화점 포장 사과를 보고 가격이 살인적이라는 내용을 방송하는듯
총선이 곧 있으면 끝납니다. 민주세력의 진전을 많이 예측들 하시지만, 상황은 그렇게 긍정적이지 않습니다. 심지어 야당이 200석이 되어도, 대통령은 즐겁게 국정을 운영하고 우리는 고통받을 가능성이 큽니다. 대통령의 '즐겜모드'를 살펴봐야 합니다.(링크 참조)
#alookso
한국 방산이 쉽게 말해서 우크라이나 전쟁의 후광으로 대박이 났으나, 우크라이나 전쟁의.교훈은 한국 방위산업의 미래에 좋지 않습니다. 전차와 야포가 강조되는것 같지만 동시에 전차나 야포의 취약성이 매우 드러나서, 드론과 미사일 중심으로 방위산업 수요가 옮겨가고 있기에 잘 대비해야 합니다.
자기 본업에 대해서 자신있게 트윗하는 사람들이 부럽다.
게임 만든지 곧 13년이 되지만 아직도 게임에 대해서 말하기 어렵고 거북하다.
이대로라면 한 10년은 더 해야 게임에 대해서 잡담도 하고 훈수도 두고 가볍게 평가도 하겠는데... 그때까지 업계에서 안밀려나고 버틸것 같지가 않네.