Hay gente que todavía cree que el combate de FFXV se resume en mantener pulsado un botón.
Me cuesta creer que esta gente haya jugado más de 1 hora al juego.
Los jefes están bien, pero en el vídeo me pienso centrar en EDUCAR acerca del sistema de combate, porque de verdad... 🤦
Estoy intentando leer todas las respuestas y hay algunos puntos válidos.
Pero no confundáis complejidad del sistema de combate con dificultad, que yo no he dicho que FFXV sea difícil.
La mayoría de FF te los puedes pasar a nivel 1 usando una habilidad.
@ChocoFeru
Yo tampoco, aunque ya tengo la sidequest en el mapa pero me voy a esperar xD
Por eso me lo estoy pasando de nuevo en PC, con la royal edition y esta vez con todos los DLC.
@eliteguias
El único cambio significativo para hacer que FF7R sea más difícil es que quitaron el sistema de agonía y si alguien moría tenías que resucitarlo con otro personaje.
Pero sigues siendo inmortal mientras usas habilidades, ya que puedes abusar los i-frames de las animaciones.
@GeraruTaru
He completado el juego y lo siento pero el sistema de combate no es nada del otro mundo. Otra cosa es que tu lo puedas hacer mas o menos complejo pero el juego no te lo exige.
Para mi FFXV es una de las entregas mas decepcionantes tanto por combate, historia, mundo y pjs.
@GeraruTaru
Yo soy de esos lo admito, pero es que de veras que el juego no me costó ni un apice. Yo me lo pase de salida y recuerdo que algunas veces intentaba suicidarme y no podía, porque enseguida viene alguien y te resucita. A mi me decepcionó el combate.
@GeraruTaru
Y en el XIII le das a automático y también... Y puedes pasarte solo el X atacando y ya...
Que se pueda hacer con un botón, no quiere decir nada, porque en los 3 juegos hay mucha más complejidad por dentro, pero la gente que juega 1 hora o no le interesa, no lo ven todo
@GeraruTaru
El sistema tiene mucha chicha, pero también es cierto que en la mayor parte del tiempo, con hacer el "placaje" de Noctis ibas sobradísimo por normal general. El juego no te incentivaba a exprimir el sistema en más que unas pocas ocasiones, y ahí estaba el problema.
@GeraruTaru
No era tocar un botón pero con magias y muchas colas de fénix y pociones ya era imposible morir. Le gane a jefes opcionales muy por encima de mi nivel sin un solo Game Over.
@GeraruTaru
La cosa es que sí me parece relativamente fácil pasar batallas y batallas jugando "mal" y compensarlo con items comprados con un dinero que no es muy difícil de conseguir.
En el FFVII Remake hay jefes que o sabes el sistema o nada, en el FFXV con paciencia y pociones...
@GeraruTaru
A mí no me gustó el sistema de combate y terminé harto de un mundo abierto vacío, es el primer Final Fantasy que no he terminado. Pero bueno, el sistema de juego y fumada de historia del VIII me encanta, entiendo que cada cual tiene sus preferencias y el XV no era para mí.
@GeraruTaru
Lo mismo dicen de FFVII Remake, que es solo pulsar el cuadrado. Mis cojones 33 te pasas el juego en Difícil solo pulsando cuadrado. Ahí es donde de verdad aprendes que materias van mejor para cada situación y a usar bien el sistema de turnos.
@GeraruTaru
No me cansaré nunca de repetirlo en esta app, es increíble lo que puedes llegar a hacer desarrollando habilidades
Yo pienso que mucha gente no sabía como se jugaba...
Es espectacular la variedad de ataques combinados que puedes llegar a realizar en
#FinalFantasyXV
si sabes sacarle partido a su gran árbol de habilidades ‼️
#FFXV
@GeraruTaru
No se resume en dejar apretado un botón, pero sí que es cierto que precisamente hace aguas cuando te enfrentas a jefes más complejos especialmente.
Y creo que hasta desde Square Enix fueron conscientes, porque de cara a FF7R arreglaron muchas cosas que cojeaban en este.